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【Apex】アクセル、弱体化へ ←海外勢「これは素晴らしい調整」

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情報元 https://apexlegends-leaksnews.com/apex-20260731-214753/

Marked Designer’s Notes
byu/DontBeAngryBeHappy inapexlegends

1: 海外プレイヤーさん
開発者ノートで、アクセルの弱体化内容が発表された。


2: 海外プレイヤーさん
アクセル弱体化

戦術は最大スライド加速時間を5秒から3秒へ短縮。

ウルトは自分と味方も巻き込むようになり、アクセル本人はダメージ、スタン、吹き飛ばしを受ける。味方はダメージを受けないが、スタンと吹き飛ばしの対象になる。

アップグレードでは、戦術の最大スライド時間を5秒へ戻せる「ロングホール」が追加される。


3: 海外プレイヤーさん
じゃあ昨日アクセルにやられた場面、全部そのまま死んでるな
戦術の距離もウルトの耐久、速度、打ち上げも変わらず
素晴らしい調整だわ



4: 海外プレイヤーさん
ウルト変更も多少は効くだろうけど、至近距離で雑に投げにくくなる程度かな。

遠くから投げて戦術で一緒に突っ込めるし、ドローンを撃っている間にアクセルを撃てない問題も変わってない。


5: 海外プレイヤーさん
ウルトの問題は耐久値だろ。何でそこだけ避けるんだ。

本体をスタンさせても、適当に投げれば追尾するドローンなのは変わらない。


6: 海外プレイヤーさん
>>5
耐久200って、紫シールドを着た特攻機と戦ってるようなものだぞ。
しかも当たれば空まで飛ばされる。



7: 海外プレイヤーさん
>>5
問題は耐久値より打ち上げだろ。壊せなかったら、高ランク帯ではタダで1キル献上してるようなもの。


スタンとスローだけなら、まだ対処と駆け引きが生まれる。


8: 海外プレイヤーさん
味方はダメージなしでもスタンと吹き飛ばし食らうのかよ
またスタン増やしてどうすんだRespawn



9: 海外プレイヤーさん
>>8
敵にダメージとスタン入るウルトって、だいたい雑に使えば味方も巻き込むだろ
むしろ今まで無かったのがおかしい



10: 海外プレイヤーさん
味方のアクセルドローンに轢かれるの楽しみだわ

Apex Legendsまとめ速報 – えぺタ...

引用元:https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/1vazodd/marked_designers_notes/

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