インタビュー– category –
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DFM Caedye「Tier1のハードルがめちゃめちゃ高いわけじゃないと思えた。通用する部分もあるし、通用しなかった部分も見えてきている。敗退は決まったが、今のDFMが完全に終わったわけじゃない」
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Meiy「今回のKICK-OFFは新人2人が初日から爆発してくれた。出だしが良かったのも2人のおかげで、既存メンバーも感化された。世界大会に向けて『勝つぞ』という気持ちでプレイでき本当に良かった。」
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DFM Akame「T1はもちろん強いチームだと思っていたし、色々と準備もしてきたがMunchkinの読みが凄かった」
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Akame「去年、PRXとは今のように『負けたら終わり』といった状況で戦った。今回は負けない。」
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【インタビュー】ゆうき「前半は様子見でした」——ともくんを追い詰めた『ぷよぷよeスポーツ』年間王者の“見えすぎる盤面”
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XQQ「もう一歩というところでのプレッシャーに勝ちきれなかったところが今回の敗因だったと思う。」
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yatsuka「次はPRXと戦いたい。RIDDLEではスクリムもよくしていたため、大会で戦ってみたい。」
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Akame「試合中にVorzさんから『ビビらなくていいよ。お前らエイム強いから、オフアングルで立って、銃で倒して』と言われた。それを考えながらプレイした。」
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SSeeS「率直に3連勝できて嬉しい。試合をやるときは常に楽しく頑張ろうという気持ちがあり、それを心掛けて勝つことができて良かった。」
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ZETA SyouTa「1マップ目が終わった後に『もう悔いのない試合をしたい。これで負けて帰って後悔はしたくない』という話し合いをして気持ちをリセットした」
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XQQ「僕たちに必要なことは勝利だけ。この勝ちから自分たちのプレイは一気に解き放たれると思う。」
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ZETA Absol「すごくプレッシャーがあり、『やらなきゃ』『活躍しなきゃ』といった気持ちがあった。しかし、落ち着いて、チームが勝つプレイをすることができた。」
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【「SFL:Pro-JP 2025」王者・REJECTインタビュー】 敗北の先で、4人は同じ場所に立った ──「SFL」初優勝の努力と必然
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【Apex Legends】シーズン28「ブリーチ」でインファイト環境が加速する——“割れる窓”の実装、ショットガン復権、ヒューズリワークで覚醒
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DFM yatsuka「あんなに強いやつ(PatMen)がいるのはアンラッキーだと話して、存在をリセットした」








