パッチノート– category –
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VALORANT パッチノート 12.04:キルジョイのタレットの利便性が向上、セージのバリアオーブの発動方法と同じに
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【VALORANT】パッチノート12.04 | キルジョイのタレットの利便性が向上、コンペティティブの試合終了後にRR増減に関する詳細情報が表示されるように
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VALORANT パッチノート 12.03:ゲッコー強化でモッシュピットが回収可能に、2v2キューのスカーミッシュが期間限定で登場、APAC地域のアセンダント以上はランク参加時にMFA(多要素認証)が必須化へ
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【VALORANT】パッチノート12.03 | ゲッコーのモッシュピットが回収可能に、スカーミッシュ:2v2が登場
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【VALORANT】パッチノート12.02 | ハーバーが大幅強化、レイナが弱体化
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VALORANT パッチノート 12.02:ハーバーが大幅強化 ─ コーヴ持続時間延長・ハイタイド拡大など複数調整、レイナはデバウアーのオーバーヒールが10秒限定に、ULTポイント増加など弱体化
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VALORANT パッチノート 12.01:VCT 2026に向けてESPORTSハブが復活、各エージェントの不具合が修正
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【VALORANT】パッチノート12.01 | 不具合修正メインの小規模アップデート
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VALORANT パッチノート 12.00:新ピストル「バンディット」が登場、ブリーチ / ハーバー / ヴァイスなど6エージェントに調整、新モード「オールランダム ワンサイト」が実装、リプレイ機能がカスタムでも利用可能に
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【VALORANT】パッチノート12.00 | 大規模なリワークを経て「ブリーズ」が復活、新型サイドアーム「バンディット」が登場など
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VALORANT パッチノート11.11:フレンドへのVPギフト機能が実装、エージェントページのUIがアップデート
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【VALORANT】パッチノート11.10 | ハーバーにリワークが実施、クローヴが弱体化
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VALORANT パッチノート11.09:一部地域で共有アカウントはランク参加時に多要素認証が必須化、2026年からは日本含むアジアでもアセンダント以上で必須に
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【VALORANT】パッチノート11.09 | スマーフ対策の一環として一部アカウントでRiot MobileによるMFA(多要素認証)の有効化が必須に
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VALORANT パッチノート 11.08:ガンプレイ重視の大型バランス調整が実施、アビリティ全体を弱体化、デバフ効果時間短縮・CD増加など ─ パール / アビスのアップデート、全ライフル反動&サブマシンガンも調整







