VALORANT– category –
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FNC Boaster「正直、自分がシーンにいられる時間がどれくらい残っているのか分からない。だからこそ、いまの仲間とできる限りのことをして、もう一度優勝したい」
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「VCT 2025 Masters Toronto」テホのピック率は4%、前大会比で50%以上低下―ブリーチの勝率は20%台にとどまり、メタが大幅に変動
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Boaster「正直自分がこのシーンにどれだけ長くいられるのか分からない。だからこそ、今いる仲間たちと一緒にもう一度優勝を目指したい。その先のことはそれから考えたい。」
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「IGZIST」VALORANT部門にshoushiがコーチとして加入
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Munchkin「2024年に国際大会を制した時よりも準備はできていた。ただ、足りなかったのは一部選手の経験だった。」
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IGZISTコーチにshoushiが就任
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TenZがRed Bullと契約を発表、Red Bull Familyの仲間入りへ
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VCT 2025 Masters Toronto プレイオフDAY5 – Gen.GとSentinelsの敗退が決定、G2 EsportsとFNATICがローワー3回戦に進出
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「VCT 2025 Masters Toronto」Playoffs – G2 EsportsがGen.Gに2-1で勝利、FNATICがSentinelsを2-1で下す―GEN / SENはベスト6敗退、残るは各地域1チームに
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GEN t3xture「緊張感がありリードを守れなかった。ベテランがもっと引っ張っていれば結果は変わっていたかもしれない」
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DetonatioN FocusMe、VALORANTアカデミー部門の定員拡大を発表―15歳以上・イモータル2以上が対象
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kaajak「高校生だった2年前、VALORANTはただの趣味としてプレイしていた。そこからプロになり、今ここにいる。夢はMasters Torontoで優勝することだ。」
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VALORANT:パッチ11.00(ACT4)でパール / スプリットが除外、バインド復帰と新マップが追加
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DetonatioN FocusMe、VALORANT部門アカデミーチームのメンバーを10名に拡大、新規メンバー募集を発表
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パッチ11.0でパールとスプリットが削除、バインドと新マップがマッププール追加へ