VALORANT– category –
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「テホが皆さんにプレッシャーをかけていることに罪悪感もある」アビリティ重視と批判集まる現環境に開発者が言及、プレイヤーの習熟度が上がったことが原因と指摘するも改善を検討中
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「VCJ 2025 Split 2 Main Stage」Day5 – REJECTが単独4勝目で首位キープ、FENNELが3勝目、RIDDLEが2勝目を挙げる
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【VALORANT】NOBITA(ノビタ)選手の感度・設定・デバイス
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VCJ 2025 Split 2 Main Stage DAY5 – RIDDLE / REJECT / FENNELが勝利、ZETA AC / SG / MRSHが敗戦、REJECTが4勝0敗で首位
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DetonatioN FocusMeがLogicool Gとスポンサー契約更新を発表、新製品の設計・開発にプロ選手が参画
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アセンション昇格組のチームスキンは4月上旬にリリース予定、パシフィックリーグ責任者が明かす
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「VCT 2025 Americas Stage 1」Week1が終了、C9 / KRÜ / G2 / MIBR / EG / SENが白星スタート
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「Sengoku Gaming」フィジカルコーチにRyanguruが就任
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「VCJ 2025 Split 2 Main Stage」Day4 – REJECTが開幕3連勝で単独トップ、FENNELは2勝目、ZETA ACADEMYが初白星
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VCJ 2025 Split 2 Main Stage DAY4 – FL / ZETA AC / RCが勝利、SG / DFM AC / NFXが敗れる、REJECTが3勝0敗で首位
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Sengoku Gaming、フィジカルコーチにRyanguruが就任
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ChronicleがVALORANTのゲーム性に対する改善案を提示「アビリティのリチャージやクールダウンを撤廃してみてはどうか。開発者が望むならより詳しい内容を伝える用意もある」
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mini「オフシーズン中の私の大胆な予想は『f0rsakeNがデュエリストを担当する』ことだった。彼らはリスクを取る必要があったんだ。」
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Chronicle「アビリティにクールダウンやリチャージをなくしてみてはどうだろうか?」VALORANTの現環境に大胆な改善を提案
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【パッチ10.02のメタを追う】スプリット編:ヴァイパー人気再燃、ヨル / ジェットが増えてきた背景は?







