VALORANT– category –
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XQQ「僕たちに必要なことは勝利だけ。この勝ちから自分たちのプレイは一気に解き放たれると思う。」
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ZETA Absol「すごくプレッシャーがあり、『やらなきゃ』『活躍しなきゃ』といった気持ちがあった。しかし、落ち着いて、チームが勝つプレイをすることができた。」
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VCT PACIFIC 2026 KICK-OFF DAY9 – ZETA DIVISIONがTeam Secretに2-1で勝利
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【VALORANT】winter(ウィンター)選手の感度・設定・デバイス
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qw1がVALORANTの競技シーンから引退、Counter-Strike 2への移行を表明
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「VCJ 2026 Split 1」Advance Stageが終了、QTD / WECC / CGZ / AGL / MRG / INSのMain Stage進出が決定
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ブラジルのチャレンジャーズリーグの平均給与は2,400レアル (約7.1万) 、現地ジャーナリストが独自調査
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【VALORANT】VCJ・VCT大会スタッツ偏差値ランキング【2026年レーティング】
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VCJ 2026 Split 1 アドバンスステージ全試合が終了、MURASH GAMING・WEC C・AGELITE・INSOMNIAがメインステージ進出、メインステージ出場10チームが決定
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【VALORANT】Flicker(フリッカー)選手の感度・設定・デバイス
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VALORANTのパッチノート12.02が公開、レイナに弱体化、ハーバーに強化が実施
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【VALORANT】パッチノート12.02 | ハーバーが大幅強化、レイナが弱体化
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「VCJ 2026 Split 1」Advance Stage Day2が終了、QTD / CGZのMain Stage進出が決定 ─ NTH / DLT / SIB / BBは敗退
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VALORANT パッチノート 12.02:ハーバーが大幅強化 ─ コーヴ持続時間延長・ハイタイド拡大など複数調整、レイナはデバウアーのオーバーヒールが10秒限定に、ULTポイント増加など弱体化
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VCJ 2026 Split 1 Advance Stage DAY2 – QTD・CGZのメインステージ進出が確定、NTH・DLT・SBI・BBが敗退









