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【フォートナイト】今週のショップスケジュールが公開!夏仕様マイダスやランボー、アメージング・デジタル・サーカスなどが続々登場
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【フォートナイト】新属性「ギャラクシー精霊」が6月18日より登場!弾薬数が20%アップする強力な独自パーク持ち
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【フォートナイト】『ザ・シンプソンズ』シーズンは8,000万人以上がプレイしていた!総プレイ時間は7億5000万時間超えという驚愕のデータが「State of Unreal」で公開
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UEFNクリエイターへの分配金が累計10億ドル(約1600億円)を突破!プレイ時間の47%をクリエイティブ島が占める驚異のデータが公開
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ザ・シンプソンズがUEFNに参入決定!今年後半より公式アセットを使用したフォートナイト内のマップ公開が可能に
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Unreal Engine 6は2027年末より早期アクセス開始予定!現在のUE5とUEFNが統合された「新製品」として誕生へ
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フォートナイト: ガズルジュースの性能と使い方
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【Apex】プレイヤーさん「コレが理由でAPEXにスマーフ対策は来るわけない」
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【フォートナイト】フォートナイトのスキンが「他人の作った外部ゲーム」で使えるように!UE6で実現する驚異の相互運用性とクリエイター支援の全貌
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【Apex】このマップだけランク盛りやすいって言われる理由 ←上振れの期待値高いよな
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【フォートナイト】『KPOPガールズ! デーモン・ハンターズ』コラボは開発からわずか2カ月でリリースされていた!「State of Unreal 2026」にて驚きの超高速ワークフローが明かされる
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韓国の人気ガールズグループ「FIFTY FIFTY」のATHENAがT1公式アンバサダーに就任 ─ VALORANT歴4年以上、イモータル到達経験も持つ
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【フォートナイト】公式「精霊デザイン」コンテストが開催決定!入賞3作品がゲーム内に実装&賞金2,500ドルを授与
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【Apex】最強評価のアクセルのピック被らなくて不思議 ←〇〇出来るやつしか使えないしな
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【Apex】全ランクPOI制に戻してくれ ←現環境じゃむしろ〇〇されるだけでは






