-
【パッチ10.02のメタを追う】ロータス編:メタが回るこのマップ、開幕のエリア争奪戦はどのエージェントが制するのか?
-
【単独インタビュー】gyen「悔しい負け方。🇰🇷DRXには力を出せれば全然勝てる」——『VALORANT』国際大会「VCT Pacific 2025 Stage 1」日本代表の🇯🇵DFMが🇮🇳GEにまさかの敗戦で黒星スタート
-
【フォートナイト】ひときわ目立つ新シューズ「ロック・ボトムズ」が斬新すぎる!
-
【フォートナイト】アイテムショップに新スキン「エンジニア」が登場!|v34.10
-
【Apex】最近のレジェンド強化の方針っておかしくね? ←何がやばいかって・・・
-
【フォートナイト】アイテムショップに世界中を魅了するプロゲーマー「Clix」がやってきた!
-
【単独インタビュー】DFM Jinboong「コールやコミュニケーションが敗因」―GE戦後にチームの課題を振り返る【VCT Pacific 2025 Stage1】
-
【APEX】バカげたセンチネル→海外の反応「簡単に○○○できるAIが必要だ」
-
【APEX】バカげたセンチネル→海外の反応「簡単に○○○できるAIが必要だ」
-
【Apex】キャラ格差、パッシブ格差が不公平すぎる問題
-
ZETA XQQ「ヨル・アイソという構成の特性上、スノーボールを止められなかったのが大きな敗因の一つ。この試合をRiotが見て『ヨルとアイソの7ポイントはキツイんじゃないかな』と感じてくれると嬉しい」
-
【Apex】スプ2で強化されてインペリアルハルも言ってた『レイス最大の弱点』が無くなるのヤバイな
-
XQQ「ヨル・アイソという構成のスノーボールを止めることができなかったことが大きな敗因の1つ。コーチとして上手く対処法を提示できなかった。」
-
ZETA SugarZ3ro「負けてしまったが、個人的には経験値を得られたいい試合だったと思う」
-
DFM Melofovia「相手にプレッシャーを与えられず、ギブしているような感じだった。撃ち合いにも消極的になっていた。」