情報元 https://fnjpnews.com/News/64480
「誰も今シーズンを楽しんでいない」「30万人未満」との投稿にEpic副社長のMark Rein氏が反論、実際は200万人超がオンライン
Epic Games共同創業者で副社長を務めるMark Rein氏が、フォートナイト チャプター7 シーズン4「オーバーライド」のプレイヤー数が大幅に減少しているとする投稿に対し、公開データを示して反論しました。
発端となったのは、あるユーザーによる「新シーズン開始時には100万人がプレイしていたが、現在は30万人未満」「誰も今シーズンを楽しんでいない」といった内容の投稿です。
これに対してMark Rein氏は、ゲームへの批判そのものは歓迎するとしながらも、数字については「証明可能な嘘を事実として使うべきではない」と指摘。
自身についても、チャプター7 シーズン4を気に入っているとコメントしています。
「30万人未満」との主張にMark Rein氏が反論
今回の発端となった投稿では、チャプター7 シーズン4について、
「サーバーが開いた瞬間には100万人がプレイしていたが、今は30万人未満」
などとして、新シーズン開始後にプレイヤーが大幅に減少したと主張していました。
Mark Rein氏はこの投稿を引用し、批判すること自体には問題がないとした一方、事実として確認できる数字について誤った情報を使うべきではないと反論しました。
さらに、木曜日の午前10時という比較的プレイヤーが少なくなりやすい時間帯でも、約167万5,000人がプレイしていると説明しています。
公開データではオンライン200万人超
Mark Rein氏が添付したfortnite.ggのスクリーンショットでは、以下の数字が確認できます。

- オンライン中 2,112,961人
- マッチ中 1,386,211人
- 過去24時間のマッチ中ピーク 1,675,084人
少なくとも、この公開データを見る限り「フォートナイト全体のプレイヤー数が30万人未満」という主張とは大きく異なります。
また、新シーズン開始直後にはフォートナイト全体で300万人を超えるプレイヤーがオンラインとなり、バトルロイヤルだけでも100万人以上の同時接続を記録していました。
新シーズン開始直後のピークから人数が落ち着くこと自体は珍しくありませんが、開始から約1週間後でも依然として非常に多くのプレイヤーがゲームをプレイしています。
Mark Rein氏「今シーズンを本当に気に入っている」
Mark Rein氏はプレイヤー数について反論しただけでなく、自身のチャプター7 シーズン4に対する評価についても言及。
Epic Gamesが完璧ではなく、ゲームを批判すること自体は問題ないとしたうえで、自身は今シーズンを本当に気に入っており、同じように楽しんでいるプレイヤーもいるとしています。
チャプター7 シーズン4「オーバーライド」は8月20日にスタート。
ソニック・ザ・ヘッジホッグやロックマン、テトリスなど多数のゲーム作品とのコラボに加え、ロビーハック、チートコード、戦利品ハック、精霊などを中心とした新システムが追加されています。
一方でシーズンへの不満がないわけではない
ただし、プレイヤー数に関する主張が公開データと一致しないからといって、現在のシーズンに対する不満が存在しないというわけではありません。
特にコミュニティで話題となっているのが、バトルロイヤルに登場するボットの多さです。
一部のプレイヤーによる調査では、過去のシーズンでは100人中およそ58~65人が実際のプレイヤーだったのに対し、今シーズンでは一部の試合で実際のプレイヤーが25人程度しか確認できなかったとの報告が出ています。
ただし、この「25人」という数字がすべての地域やスキル帯、時間帯のマッチに当てはまることは確認されておらず、あくまで一部の試合で確認されたコミュニティ調査となっています。
プレイヤー総数と1試合の人数は別の問題
今回の話で重要なのは、フォートナイト全体のプレイヤー数と、1回のバトルロイヤルに参加する実際のプレイヤー数は別の問題だという点です。
フォートナイト全体では現在も100万人単位のプレイヤーが同時にプレイしています。
一方で、バトルロイヤルの1試合にボットが多く配置されれば、全体のプレイヤー数が多くても「実際のプレイヤーとなかなか遭遇しない」「人が少なく感じる」といった体験につながる可能性があります。
実際、チャプター7 シーズン4開始後にはボットが増えたと感じるプレイヤーからの報告が複数出ています。
新シーズン開始から約1週間
チャプター7 シーズン4「オーバーライド」は、開始からまだ約1週間。
Epic Gamesはすでに武器やアイテム、精霊、マッチメイキングなど複数の調整を実施・発表しており、シーズン開始後のフィードバックを受けた変更を続けています。
今回Mark Rein氏が反論した「プレイヤーが30万人未満まで減少した」という主張については、少なくとも公開されているプレイヤー数とは大きく食い違っています。
一方、ボット数やマッチのテンポなど、実際のゲーム体験に関する不満については別の問題として議論が続いており、今後Epic Gamesがどのような調整を行うのか注目です。
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