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ロックバスター強化、戦利品ハック弱体化など大規模バランス調整を実施!精霊ダスト上限も20万に
Epic Gamesは8月27日、フォートナイト チャプター7 シーズン4「オーバーライド」にて、ゲームプレイや競技、精霊、マッチメイキングなどに関する新たな調整内容を発表しました。
今回の調整では、ロックバスターのさらなる強化や戦利品ハックの弱体化、ゼロビルドの戦利品プール変更などが実施。
さらに、精霊ダストの所持上限が200,000に戻されることも発表されています。
ロックバスターがさらに強化
ロックマンとのコラボ武器「ロックバスター」に、新たな上方修正が実施されました。
今回の変更内容は以下の通りです。
- ダメージを増加
- スライド時の吹き飛ばし力を増加
- スライド効果の持続時間を延長
- アビリティのクールダウンを短縮
Epic Gamesによると、ダメージについては他の武器に設定されているダメージ基準に合わせるための調整とのこと。
ロックバスターはシーズン開始後にもダメージと弾速が強化されており、今回さらに性能が引き上げられる形となりました。
戦利品ハックが弱体化
今シーズンから登場した「戦利品ハック」にも調整が入っています。
Epic Gamesによると、現在の戦利品ハックではエピック以上の高レアリティ武器を獲得しやすくなりすぎていたとのこと。
今回の調整により、
- 高レアリティの戦利品が出現しにくくなる
- 戦利品ハック自体の発生頻度がわずかに低下
といった変更が行われました。
戦利品ハックから強力な装備を揃えやすかった環境が、今後は少し抑えられることになります。
金の釣りスポットの出現率が低下
金の釣りスポットについても、出現頻度が高すぎるとして調整が実施されました。
今後はこれまでより出現頻度が低下します。
さらに以下の魚が保管庫へ移動しました。
- サーマルフィッシュ
- スティンクフィッシュ
- 裂け目フィッシュ
釣りから入手できるアイテム構成にも変化が加わっています。
ソニック パワースニーカーも調整
「ソニック パワースニーカー」にも調整が実施されました。
スピンダッシュ中のボール状態はこれまでよりわずかに撃ちにくくなった一方で、当たり判定が縮小されています。
Epic Gamesは、スピンダッシュ中に攻撃を受けやすすぎるというプレイヤーからのフィードバックを受け、ヒットボックスを小さくしたと説明しています。
ゼロビルドの戦利品プールを変更
ゼロビルドでは複数のアイテムが保管庫入り・復活しました。
保管庫入り
- 守護者の盾
- シュラブボム
復活
- シールドバブルJr.
- ポータブルバンカー
さらに、レンガ・バンカーの出現率が上昇。
一方で煙雲の出現率は低下しています。
ゼロビルドでは、防御や遮蔽物として使用するアイテムの環境が大きく変化することになります。
競技モードからミニガンが削除
競技環境にも複数の変更が行われました。
競技モードでは、ミニガンが戦利品プールから削除されています。
Epic Gamesは、撃ち続ける武器が競技環境で強くなりすぎることを防ぐための変更としています。
一方、オーバードライブ グレネードについては出現率が増加しました。
ランクから精霊を削除予定
ランクモードでは、近日中に精霊が削除される予定です。
Epic Gamesは現在、精霊の収集要素がランクの戦利品プールに適しているのかを評価しているとしており、その間はランクから精霊を取り除く方針です。
現時点では「近日中」とされており、具体的な削除日時は明らかになっていません。
精霊ダストの所持上限が200,000に復活
精霊を集めているプレイヤーにとって大きな変更となるのが、精霊ダストの所持上限です。
精霊ダストの上限が再び200,000に戻されました。
これにより、集めた精霊の再召喚や戦利品ハックなどで使用するための精霊ダストを、以前より多く貯めておけるようになります。
新たな「精霊マスタリー」報酬も登場予定
Epic Gamesは今後のアップデートで、精霊を集めてマスターしたプレイヤー向けの新たな報酬を追加することも発表しました。
新たに登場予定なのは、アーケード風デザインの「マスタリーバックアクセサリー」。
チャプター7 シーズン4でマスターした精霊を表示できるバックアクセサリーとなる予定です。
さらに、
- 新たなマスタリークエスト
- マスタリー・マンデー
も登場予定。
具体的な内容については後日発表されます。
今週末には新たな「ストームスカウトの精霊」が登場
新しい精霊についても予告されています。
8月29日に開催される今週末のパワー・アワーでは、新たな「ストームの力を持つ精霊」が初登場します。
能力や入手方法などの詳細はまだ明らかになっていません。
マッチメイキングの改善テストも開始
Epic Gamesは、スキル差のあるフレンド同士でスクワッドを組んだ際、マッチが厳しく感じるというフィードバックについても言及しています。
現在、北米地域でスキルレベルの異なるプレイヤーが一緒にスクワッドを組んだ場合でも、より遊びやすくなるようマッチメイキングのテストを実施しています。
今後結果を確認して調整を行った後、他の地域にもテストを拡大する予定です。
建築関連の不具合も修正へ
スクロールホイールを使用して素早く建築・編集した際に発生する不具合についても、現在修正に取り組んでいるとのこと。
また、「ダブルムーブメント」に関する不具合については、次回のv42.10アップデートで修正されます。
シーズン開始最初の週末では驚異的な数字を記録
Epic Gamesは今回の発表とあわせて、オーバーライド開始後最初の週末にプレイヤーが達成したデータも公開しました。
- マッチオーバーライド有効化 2,000万回
- ソニックリング獲得 15億8,000万個
- 新たに獲得された精霊 2億6,200万体
- ロビーハックコード使用 1億1,640万回
- Dr.エッグマン撃破 1,430万回
- パックマン、ブリンキー、ピンキーの島への降下 350万回
特にロビーハックは、シーズン開始から最初の週末だけで1億回以上コードが使用されるなど、今シーズンを代表するシステムのひとつとなっています。
チャプター7 シーズン4「オーバーライド」は開始から約1週間ですが、すでに複数回のバランス変更が実施されています。
今回発表されたランクからの精霊削除や新たなマスタリー報酬、マッチメイキング改善など、今後適用される変更にも注目です。
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