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Tim Sweeney氏が、バトルロイヤルが2025年末までにUEFN化されることについてコメント「それら(UEFN)は壊れることはありません。2025年と2026年にはどんどん良くなっていくでしょう。」
Epic GamesのCEO、Tim Sweeney氏は、2025年末までにフォートナイトのバトルロイヤルモードがUEFN(Unreal Editor for Fortnite)に移行される計画についてコメントを発表しました。
“It’s [UEFN] not going to be broken, because we’re using it more and more for our own work (e.g. Ballistic) … It’s gonna get better and better in 2025 & 2026”
訳: それら(UEFN)は壊れることはありません。なぜなら、私たちは自分たちの仕事(例:Ballistic)にますます使用しているからです。2025年と2026年にはどんどん良くなっていくでしょう。
Epic Gamesは今年3月に行われた「State of Unreal」で、フォートナイトのバトルロイヤルをUEFNベースに移行する計画を発表。この移行により、プレイヤーはより自由度の高い体験を楽しむことが可能になる一方で、「現在のバトルロイヤルが崩壊するのではないか」といった懸念や、「ゲームの安定性はどうなるのか」といった疑問がコミュニティ内で広がっていました。
UEFNは現在、クリエイティブモードで多くのマップ制作に活用されており、Epic Gamesの公式作品である「バリスティック」などにも使用されています。このツールは、より高度なマップ作成や独自ゲームモードの実現を可能にするだけでなく、これまで以上に開発者やクリエイターの負担を軽減する技術として期待されています。
さらに、Epic GamesはUEFNを通じて、フォートナイトのエコシステムを拡大する意向を示しています。移行後もバトルロイヤルの質を保つだけでなく、さらなるアップデートによって、プレイヤーが楽しめる新しいコンテンツが次々と追加される予定です。
今回のSweeney氏のコメントは、UEFN化に対する不安を抱えるファンに向けたものであり、Epic Gamesが移行計画をしっかりと進めていることを裏付けるものでした。
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