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【VALORANT】パッチノート10.05 | ランク戦ロールバックが実装、チーターによって失ったRRが払い戻しされるように

情報元 https://valorantjp.com/News/3303?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=%25e3%2580%2590valorant%25e3%2580%2591%25e3%2583%2591%25e3%2583%2583%25e3%2583%2581%25e3%2583%258e%25e3%2583%25bc%25e3%2583%258810-05-%25e3%2583%25a9%25e3%2583%25b3%25e3%2582%25af%25e6%2588%25a6%25e3%2583%25ad%25e3%2583%25bc%25e3%2583%25ab%25e3%2583%2590%25e3%2583%2583%25e3%2582%25af%25e3%2581%258c%25e5%25ae%259f

目次

コンペティティブのアップデート

  • ランク戦ロールバックが実装されました!
    • チート利用者の存在が確認された試合が理由で前の週にRRを失っていた場合は、RRの払い戻しの対象となります! 
    • 仕組みは以下のとおりです。
      • 払い戻しされるRRの具体的な数量を示す、ポップアップ通知が表示されます。
      • RRの払い戻しを受けるには、コンペティティブマッチを1試合完了する必要があります。
      • その試合を終えたら、対戦終了時の画面に払い戻しされたRRが反映されます。勝敗に関わらず、その試合の合計RRに払い戻しされた数量が追加されます。
      • 注意:ランク戦ロールバックは進行中のAct内でのみ有効であり、Actごとに上限があります。払い戻しの対象となっている場合は、必ずActが終了する前に試合をプレイして受け取っておきましょう!

不具合修正

  • エージェント
    • レイズ
      • パッチ10.03で実装された調整以降、「ブラストパック」の爆発が爆発範囲の端でわずかに小さくなっていた不具合を修正。 
    • クローヴ
      • クローヴが「ノット・デッド・イェット」で復活時に1フレームの間、ダメージを受けたり、倒されることがあった不具合を修正。 
    • セージ
      • リザレクション:上記のクローヴと同様に、対象を復活させる際に1フレームの間、攻撃を受けることがあった不具合を修正。
    • テホ
      • 「アルマゲドン」の危険インジケーターが異なる高さで適用されないことがあった不具合を修正。 
    • アイソ
      • 観戦者から見た場合に「ダブルタップ」のHUDバーのビジュアルが正しく表示されていなかった不具合を修正。 
    • ウェイレイ
      • 「コンバージェントパス」使用時に、かくつきがあった不具合を修正。
      • 購入フェーズ中に「コンバージェントパス」を構えられなかった不具合を修正。
  • ソーシャル
    • ソーシャルパネルでゲーム内ステータスとスコアの更新頻度が低くなっていた不具合を修正。
  • マップ
    • ブリーズ
      • アビリティーがA サイトのクレートの周囲で射線を無視していた不具合を修正。
      • マップの特定のエリアでフラッシュアビリティーがブロックされていた不具合を修正。
    • サンセット
      • スパイク設置ゾーン内側のB サイトのクレートにスパイクを設置できなかった不具合を修正。

コンソールのみ

全体のアップデート

  • 問題の調査を行うため、後日お知らせするまでPS5のリモートプレイを当面の間無効化します。最新情報は、今後のパッチノートでご確認ください!

不具合修正

  • ソーシャル
    • 試合後カスタムゲームロビーに戻る際に、コミュニケーションの再接続に数秒かかっていた不具合を修正。

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