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【Apex】最近のレジェンド強化の方針っておかしくね? ←何がやばいかって・・・

情報元 https://apexlegends-leaksnews.com/dngou6/

1: 国内プレイヤーさん           
大量にレジェンドいるのに使われるキャラは5キャラくらいになるなら
もう新レジェンドはマジでいらないと思うわ

2: 国内プレイヤーさん               
普通にメタ作ってるだけだろこんなの
それか大会が本環境で通常時をテストプレイ扱いにしているか
エアプという言葉すら生温い

3: 国内プレイヤーさん                       
メタ回すとかいう発想がもうおかしい
ちゃんとバランスとれや
メタ回してスキン売りたいとか浅はかな考えやろどうせ

4: 国内プレイヤーさん           
課金の導線つくらないと運営まわらんからそりゃそうだ
そして様々なプラットフォームでいまだ売上上位に存在するほど大人気なんだから成功してるってことだろ

5: 国内プレイヤーさん                 
何がやばいかって スキンに力を入れてるレジェンドとメタのレジェンドが合致していないこと
つまり収益化のためにメタを作ってるわけじゃなく 純粋にそれが「刺激的(インタビュー引用)」だと思って調整してるんよな

6: 国内プレイヤーさん                 
それは買いたくなる魅力的なスキンをデザインすれば解決する

7: 国内プレイヤーさん                 
ずっと同じキャラが強いよりかはメタ回しの方が全然まし
シーズンごとに環境キャラが違う方がいろんなキャラ使うことになるし対策も面白い
弱いキャラはそのうち強くなるし強いキャラはそのうち弱くなるから将来性がある
そのうちバランスよくなるかもしれない可能性もある 今更だけどなー

8: 国内プレイヤーさん                 
メタとスキンの関係性とか言われてる時点でかなりヤバイよな
そんなもん普通どうでもいいし

9: 国内プレイヤーさん               
メタが1種類だけならまだ良いんよ 1人はメタをピックするとしても、残りの2人で多様性が出るからさ
クラスごとのメタの何がきついって、3人とも固定されてしまう点やねん
1試合に20チームもおるのに、それが全部同じキャラ構成ばかり
敵を見ても味方を見ても同じキャラばかり 敵も味方も同じだから、毎回同じような試合が続く
そしてそんな試合が数ヶ月続く うーん刺激的

Marin
Marin
クラスでの強化になるとたしかに構成偏りがちかもね
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