情報元 https://www.valorant4jp.com/2025/03/chroniclevalorant.html
TenZやDerke、Sayfといった選手やストリーマーがアビリティが中心となるVALORANTの現環境に苦言を呈す中、FNATICに所属するChronicleに必要な変更点を指摘しました。VALORANTを「射撃性・アビリティ・チームプレイ」の3つの三角形で考えた場合、現在は射撃性が最も軽視されているとし、スモーク以外のアビリティのクールダウンやリチャージをなくすことで、より撃ち合いが重視されるのではないかとコメントしました。6年前にRiot Gamesの一部の開発者が発言した「射撃が重要」という言葉を守らなかったとして、今のVALORANTのコミュニティが開発者を責めているのは奇妙だと思います。SNSでの適切なフィードバックとは、「エージェントを弱体化してくれ、使い物にならない」といった当たり前のことのような、ただ露骨な意見ではなく、独自の提案をすることです。自分の視点では、現在の