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【VALORANT】パッチノート10.06 | KAY/Oが強化、ヴァイスとヨルが弱体化

情報元 https://valorantjp.com/News/3307?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=%25e3%2580%2590valorant%25e3%2580%2591%25e3%2583%2591%25e3%2583%2583%25e3%2583%2581%25e3%2583%258e%25e3%2583%25bc%25e3%2583%258810-06-kay-o%25e3%2581%258c%25e5%25bc%25b7%25e5%258c%2596%25e3%2580%2581%25e3%2583%25b4%25e3%2582%25a1%25e3%2582%25a4%25e3%2582%25b9%25e3%2581%25a8%25e5%25a4%259c%25e3%2581%258c

目次

エージェントのアップデート

KAY/O

  • フラッシュ/ドライブ
    • バウンド後、フラッシュが0.8秒の起動時間経過後に爆発するように変更。
      • この起動時間には固有のSFXとVFXが伴います。
      • バウンド時の起動時間は、発光までの時間がすでに0.8秒を切っていた場合は発動しないため、フラッシュを投げてから発光するまでの最長合計時間は増加しません。
    • INSERT KAY/O FLASH VIDEO
    • 下手投げ時の最長フラッシュ持続時間:1.25秒 >>> 1.5秒
    • KAY/Oのフラッシュ時ボイスコールアウトが聞こえる範囲:20m >>> 50m
    • 解除時間:0.85秒 >>> 0.6秒
    • フラッシュにチームメイトのみへ表示されるミニマップ上のインジケーターを追加
  • ヌル/コマンド
    • 味方による蘇生時間:3秒 >>> 1.5秒

ヨル

  • フェイクアウト
    • コストが増加:100 >>> 200

ヴァイス

  • レーザーヴァインの効果時間: 
    • 10秒 >>> 7秒 
  • シアー:
    • 発動した壁の持続時間:8秒 >>> 6秒

プレイヤーの行動に関するアップデート

  • チート報告がバンにつながる際、より確実にメッセージを見ることができるよう、フィードバック通知を改善しました。

パフォーマンスの改善

  • 毎フレーム処理されるマップ固有のオブジェクトを減らすことで、サンセットのCPUパフォーマンスを改善しました。

不具合修正

  • エージェント
    • ヴァイス
      • アークローズ
        • ヴァイスがしゃがんだ際に、「アークローズ」の待機時アニメーションがループしなくなる不具合を修正。
        • ヴァイスが「アークローズ」を回収中にアークローズを破壊すると、40秒の“破壊時”クールダウンが適用されなかった不具合を修正。 
    • レイズ
      • ブラストパック 
        • 「ブラストパック」が壁を通り抜けて、スカイの「トレイルブレイザー」とテホの「ステルスドローン」をノックバックできていた不具合を修正。
    • クローヴ
    • デッドロック
      • アナイアレーション 
        • デッドロックのコクーンが対象に命中したことを知らせる効果音が異常に大きくなっていた不具合を修正。
    • ブリーチ
      • アフターショック
        • 「アフターショック」発射後、三人称視点でのブリーチの待機時アニメーションが誤ったものになっていた不具合を修正。
    • ソーヴァ
      • オウルドローン
        • 「オウルドローン」終了後、三人称視点でのソーヴァの待機時アニメーションが誤ったものになっていた不具合を修正。
    • KAY/O
      • 「ヌル/コマンド」発動時にダウンしているKAY/Oが、稀に立って見えることがある不具合を修正。
      • パケットロス時にKAY/Oの「ゼロ/ポイント」のナイフが予期せぬ挙動をすることがあった不具合を修正。
    • ゲッコー
      • スパイクを保持中にウィングマンが倒されると、スパイクキャリアーがダウンした際のボイスが再生されなかった不具合を修正。
    • アイソ
      • 「ダブルタップ」を発動したアイソに切り替えると、観戦者に間違ったUIバーが表示されることがあった不具合を修正。
    • テホ
      • ステルスドローン
        • 「ステルスドローン」がスキャンの前に跳び上がった際、非ステルス状態にならなかった不具合を修正。

PCのみ

  • Premier
    • Premierハブのロスターリストに表示されるプレイヤーのステータスが、特定のキューでアラートアイコンに重なることがあった不具合を修正。
    • BO3の対戦の第2試合中に、プレイオフブラケットが随時アップデートされない不具合を修正。

既知の不具合

  • 試合終了時にバトルパスおよびイベントパスでの進行状況が変化しない、表示上の不具合を確認しています。実際には進行が記録されていますので、ご安心ください!この問題が解決するまでは、プログレッションハブにて進行状況を確認できます。

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