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【速報】シーズン25でランクシステム改変

情報元 https://apexlegends-leaksnews.com/ransuafbe/

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シーズン25でランクシステム改変

本日、5月7日開幕のシーズン25のパッチノートが公開されました。

シーズン25ではランクシステムに改変が入ります。

ランクシステム改変

■シーズン開始時の順位

・開始時のランクティアとディビジョンは、過去のランクシーズンで獲得した隠れたスキル値に基づいて設定されます

・ランクにスキル値が存在しない場合は、ランク外トリオのスキル値を使用して初期順位が設定されます

・ランクシーズンをプレイしなかったプレイヤーがブロンズIVにリセットされるというルールは撤廃され、すべての初期順位がスキル値に基づいて行われるようになりました

■ランクラダー(このスプリットの後半で登場)

・ランクラダーが有効な場合、ランクに参加している全プレイヤーは、ボーナス報酬をめぐって個人のスキルベースのランキングで競い合います

・ラダーでの上位10RPスコアがランキングに反映され、ラダー終了時の最終的な順位と報酬が決まります。最低スコアは常により高いRPスコアに置き換わるため、マッチが多いほうが有利です

・ランキングに載り、ラダー報酬を獲得するにはランクマッチを10回完了する必要があります

・すべてのランクプレイは通常通り継続され、昇格と降格は通常通り可能です

■ランクチャレンジ(このスプリット中に展開)

・報酬獲得条件: シーズン終了時に到達した最高ティアに応じたランク報酬を獲得するには、最低ランクマッチ数をプレイしなければなりません。

・ラダーチャンピオン: 同じスプリットで最低限の回数チャンピオンになったプレイヤーは、期間限定でラダーチャンピオンダイブ軌道が利用できます。

・次のスプリットの開始時に付与され、そのスプリットの期間中使用できます。

・チャレンジを再度完了しない限り、スプリットの終了時に削除されます

■開発者ノート: 特にランクマッチにおいて、緻密なマッチメイキングは開発チームにとって依然として最優先事項です。

初期ティアとディビジョンの新しい割り当て方法は、各ランクシーズンの開始を安定させ、高スキルのプレイヤーが低スキルのロビーに現れないようにするための第一歩です。

プレイヤーのスキルとRP値は大きくずれていることがあり、それらを近づけるよう取り組んでいます。

シーズン中盤およびシーズン終盤のロビーでのスキルの相違については、引き続き調整を実施します。

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