プロゲーマー情報へ

【速報】APEXを大幅に変える新システム『オーグメンツ』の詳細がリーク

情報元 https://apexlegends-leaksnews.com/asbduvfrgt/

目次

APEXを大幅に変える新システム『オーグメンツ』の詳細がリーク

HYPERMYST氏によって、今後登場する可能性のある新システム『オーグメンツ』の詳細がリークされています。

内容は下記のとおりです。

オーグメンツの詳細

■ Augments(オーグメンツ)とは?

・どのレジェンドでも装備可能なパッシブのような強化要素。

・現在は開発初期段階のため、正式リリース時には内容が変更される可能性あり。

■ 取得方法(推測含む)

・試合中に選択可能になる見込み。

・サプライボックスやホットゾーンからも出現するコードが確認されている。

・ゴールドサプライボックスはコード上、これらのオーグメンツが100%出現する確率を持つ

■ スロット制限

・オーグメンツは基本2つ装備可能。

・ただし「レア度の高いオーグメンツ」は両方のスロットを消費する場合がある。

■ 判明しているオーグメンツ一覧(一部推測含む)

・Wallrun
 - 壁走り能力?(未定義)

・Dash
 - ダッシュ移動

・Squad Heal
 - 回復アイテム使用時、近くの味方にも効果を与える。

・Reload Expert
 - 敵のシールドを割ったあと、4秒間リロード速度アップ。

・Combat Awareness
 - 周囲200mの敵をスキャンし、4秒間隔で3回ピンを打つ。

・Reduced Cooldowns
 - クールダウン短縮(説明不要)

・Battle Prepper Heals
 - 効果未定(未定義)

・+1 Ult Charge
 - アルティメットのチャージ回数を1回分追加(説明不要)

・Ammo Stacks
 - 弾薬のスタック容量増加。

・Armor Overflow
30秒間ダメージを受けなければ、オーバーフローシールドが自動回復し始める。
0.1秒ごとに+1シールド回復、最大25シールドまで。

・Deathbox Vision
敵をノックすると弾薬が補充される。
スナイパー弾は2倍、通常弾は3倍補充される。

・ Infinite Ammo
装備中の2つの武器の弾薬が無限になる。
対応する弾薬スロットはインベントリでロックされる。

・Battery Printer
20秒ごとにシールドバッテリーを生成。
6個取得すると自動生成は停止する。

・Schmovement
移動速度が8%上昇し、クールダウン付きで二段ジャンプが可能になる。

・Heal Overflow
HPを最大まで回復した後、余剰分の50%がオーバーフローシールドに変換される。
シールドも同様に、余剰の50%がオーバーフロー回復になる。

・Double Tactical
タクティカルアビリティが2回分使える。
※そのままの意味

・Scans
未定義。詳細不明。

・Spotter
150〜200m以内で発砲している敵をミニマップにピン。
ピンは5秒後に消える。

・Midas Touch
未定義だが、武器を金(最大ティア)に変換する可能性が高い。

・Legend Expert
未定義。詳細不明。

■デフォルト設定

オーグメンツを選択しなかった場合、以下のクラスにはこれらのオーグメンツがデフォルトで割り当てられます:

・サポート → 分隊回復

・アサルト → リロードエキスパート(クラック)

・リコン → 戦闘認識

・スカーミッシャー → クールダウン短縮

・コントローラー → バトル準備回復

HYPERMYST氏の動画

Apex Legendsまとめ速報 – えぺタ...
【速報】ランクシステムが近々大幅変更か|Apex Legendsまとめ速報 – えぺタイムズ ランクシステムが近々大幅変更 海外配信者やプロが集められ開催された開発者へのインタビューの中で、今後の調整について言及さ

記事のシェアはこちら

情報元 - 【速報】APEXを大幅に変える新システム『オーグメンツ』の詳細がリーク

guest

0 コメント
最も人気
新しい順 古い順
Inline Feedbacks
全てのコメントを見る
Generic selectors
Exact matches only
Search in title
Search in content
Post Type Selectors
目次