情報元 https://apexlegends-leaksnews.com/sonbotnjy7j/
Reddit より
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
APEXのオーディオに本当に混乱させられる
シーズン25をたくさんプレイして、明らかな欠陥を除けば本当に楽しんだ。
混乱するのは、APEXのミキシングが非常に狂った範囲を持ってることだ。音に関してはリアリティを再現しようとしてるみたいだけど、これはシミュレーションゲームじゃない。
シューターなんだから、シューターで脅威を特定するために通常使われる情報が必要だ。
10〜20m範囲内で誰かが銃を撃ってると、足音は基本的に聞こえない。他のゲームでAPEXほど狂った問題はない
2: 海外プレイヤーさん
今シーズンのオーディオは過去最悪に見える。
走って来られて、飛び乗られて、よじ登られても、絶対に何も聞こえない
3: 海外プレイヤー
今シーズンは何か違うことに同意せざるを得ない。
360サラウンドの良いゲーミングヘッドセットを持ってるけど、それでも時々足音が全くない。
この問題がなければプレデターになれるとは言わないけど、誰かが俺の隣に来てるのに、着地、クライミング、ランニングの音がないのは困惑する
4: 海外プレイヤーさん
チームメイトのオーディオと敵のオーディオをオプションで分けて、音量を手動で決められればいいのに。
実際はチームメイト音量は300で固定、敵音量は30で固定されているようなもん
5: 海外プレイヤーさん
なぜチームメイトのオーディオをオフにしないのか理解できない。
このクソオーディオで、敵が君を撃とうとしようとしてるのか、99回目のチームメイトの音なのか区別できないような状況でチームメイトの足音を聞きたい理由は文字通りない
6: 海外プレイヤー
古参だけがゲームローンチ時のオーディオがどれほど良かったか知ってる。冗談じゃなく、ほぼ完璧だった。
ワールズエッジを実装した瞬間、新しいオーディオミックスを追加して以来ずっとひどい
7: 海外プレイヤーさん
先週末のバトルフィールドベータをプレイした後、これはさらにひどいと感じた。
敵の足音の強調のやり方は凄いよ。
自分/チームメイトの足音、弾丸や爆発、ジェット、戦車と比べても、非常に目立つ。
もっと多くのFPSがこの技術に注目して欲しい
8: 海外プレイヤーさん
今シーズンの新機能!
誰かが君を撃ってても聞こえない!誰かが君をスナイプしてても聞こえないし、すぐ隣のRE45が聞こえない!
