情報元 https://apexlegends-leaksnews.com/iibsfgvr54/
シアの使用率が2387%増加
本日バランス調整パッチが配信。
強化されたシアの使用率が大幅に増加し、ピック率0.3%から8.9%に増加し全体の2位の使用率となっております。
強化されたシアは使用感が大幅に変わっており、ULT内でのキャラコンや連発アビリティなど、スピード感のあるプレイが可能になっています。
シアの使用率
シアの使用感
【APEXアプデ】
シアの強化ULT、動けすぎてヤバい
ULT内では
・スパローのダブルジャンプ
・ADS時のホバー(浮遊)を獲得しますが、それだけではなく通常のジャンプ力も強化
最強のムーブメントレジェンドシアが爆誕
:mokeysniperpic.twitter.com/bgmcC3vazM
— Apexニュース@えぺタイムズ (@ApexTimes) September 16, 2025
【APEXアプデ】
新パークでULT打ち放題になるシア
ULT内で戦術が4倍速くリチャージされ、1ULT中に7回使用可能に
アビを当てると4秒間足が早くなり、さらにLv3パークではヒットでシールドが25HP回復します
:DIGVIBEZZpic.twitter.com/PA5YLl5euN
— Apexニュース@えぺタイムズ (@ApexTimes) September 16, 2025
シアの強化内容
■パッシブ: ハートシーカー
・ロングビューアップグレードが常に適用されるようになり、パッシブと戦術の射程が50mから75mに増加しました
・敵ごとに異なる鼓動ではなく、1つの一定の鼓動が表示されるようになりました
・鼓動のスキャンがいつ発生するかを示すUIとオーディオパルスを追加
・方向を示す波形が、狙っている場所から敵が近いか遠いかに応じて大きくなったり小さくなったりするようになりました
・UIの視認性の向上
■戦術: フォーカス・オブ・アテンション
・銃を構えて戦術アビリティを発動した際の武器収納時間を60%短縮
・戦術アビリティで敵をスキャンすると、シアの移動速度が4秒間上昇するようになりました。
・スキャン時間を2.5秒から4秒に、スロー時間を0.5秒から1秒に、サイレンス時間を8秒から2.5秒に短縮
・クールダウンを30秒から20秒に短縮
・スキャンが発動するまでの遅延時間を0.7秒から1秒に増加
・スキャンが当たる場所を知らせる範囲効果の明確化を含むVFX調整を行いました
■アルティメット: ショーケース
・アーティストリーチのアップグレードが常時有効になり、投擲射程距離が15mから約50mに増加
・球体の半径を34mから38mに拡大
・シアはショーケース内で強化ジャンプとADSホバーを獲得します
・中心から15m以内に敵が見える脅威インジケーターを追加しました
・エイム中の投擲の縦方向の傾きを調整し、遠くへ投げるためにそこまで上を狙わなくてもよくなりました
■アップグレード
・レベル2
-アーティストリーチ: 削除(改善され、ベースキットに追加)
-アルティメットのクールダウン: 削除
-新規 ラスティングビート: ドームから離れた敵の位置を5秒間表示
-新規 ホームベース: 戦術アビリティはショーケース内で4倍速くリチャージする
・レベル3
-ロングビュー: 削除(ベースキットに追加)
-新規 エナジャイズフォーカス: 戦術アビリティで敵を攻撃すると、シールドが25回復する
-スプリットフォーカス: 不利となる要素を削除(旧:戦術アビリティが2ストックになるが、サイレンス時間が半減)
■開発者メモ:
シアをメタに復帰させる時が来ました。彼は以前から人気がありましたが、その強さは対戦すると非常にフラストレーションが溜まるものでした。
シアには、戦闘中の力をより強化してプレイを楽しくすると同時に、対戦相手として圧迫感を与えていたいくつかの問題を回避することを目指しています。

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