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VALORANTパッチ11.08で大規模なアビリティ調整が予定 ─ 全体的なクールダウン増加で銃撃戦がより重要に、開発チームが“アビリティ過多”への対応方針を明かす

情報元 https://valorantnews.jp/archives/105274

アビリティのインフレに伴い、一部で問題視されてきた「アビリティ過多(Ability Overload)」について、VALORANTの開発チームがXにて、次期パッチ11.08で多数の調整を予定していることを明らかにしました […]

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