情報元 https://apexlegends-leaksnews.com/nsdibgr4/
Reddit より
how yall feel about alter nerf?
byu/Drav0Drag in
apexlegends
【反応まとめ】
1:海外プレイヤーさん
オルターのナーフ、みんな正直どう思ってる?
リリース当初からオルター一筋で使ってるけど、今回のナーフはやりすぎじゃね?
2個のネクサスでマップ半分カバーできたのは確かにヤバかったけど、「ダウン中に使えない」ってのはやりすぎ感ある。
1個制限+範囲縮小で十分だったと思う。
味方がネクサス無視して戦い続けてそのまま全滅すること多すぎ。
でもオルターはどれだけナーフされても使い続ける。愛してるからな。
2:海外プレイヤーさん
フルパでやるならまだ全然強いけど、野良だとかなり厳しいキャラになったな。
オルターのスキル構成って、連携取れないと意味ないんだよ。
結局、オルター好きな固定勢か連携パーティ専用キャラって感じ。
3:海外プレイヤー
PCのプラチナ~ダイヤ帯なら、マイク使うオルターがいれば全然アリ。
今でも十分強いし、他キャラにできない動きができる。
ただ前みたいに「ダウン→ポータルで即帰還」みたいな理不尽な場面が減ったのは良い調整だと思う。
この仕様、今くらいがちょうどいいバランスだと思うわ。
4:海外プレイヤーさん
「ダウン中でもネクサスに戻れる仕様」は残してよかったと思う。
ただし、ネクサス1個制限+再利用不可にすればバランス取れてた。
範囲も少し狭めれば「どこでも逃げ放題」にはならないし、戦略性も残る。
今の仕様は中途半端で、オルターの面白さが削がれてる気がするな。
5:海外プレイヤーさん
「生きてるうちに退路を作る」って使い方をすれば、オルターのウルトはまだ全然強い。
今までみたいに「やられてから逃げる」じゃなくて、「やられる前にポジション取る」感じで使うのが正解。
立ち回り意識すれば、今でも十分強キャラだと思う。
6:海外プレイヤー
個人的には全キャラこれくらいのナーフしていいと思う。
今のApexは全員が強すぎて、カオスになってるわ。
オルターだけじゃなくて、全体的に火力抑えたほうが良いバランスになると思う。
7:海外プレイヤーさん
ネクサス1個制限+範囲縮小じゃ、逃げても結局敵に位置バレするんだよな。
前の仕様のほうが「逃げ切れるかどうか」って駆け引きがあって良かった。
今のは単純に逃げ場が減って、オルターらしさが薄れた気がする。
8:海外プレイヤーさん
オルターメインだけど、ネクサス1個制限は納得。
ただ「ダウン中に使えない」は過剰ナーフだわ。
結局「倒されなきゃいい」って話ではあるけど、あの仕様がオルターの個性だったのにな。
今はただの移動キャラって感じで少し寂しい。
