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【Apex】移動パッシブを『ジャンプと同じキーのまま壁ジャンを可能』にする神設定がコチラ

情報元 https://apexlegends-leaksnews.com/snbdvur5/

目次

Reddit より

Let me bind “Movement Ability” to the same key as “Jump” (Space Bar)
byu/SwiftSN inapexlegends

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
「ジャンプ」と「移動アビリティ」を同じキーに割り当てたいんだけど、今の仕様だとそれができない。

自分はジャンプをスペースバーとマウスホイール下に設定している。
でもヴァルキリーのジェットパックはスペースバーだけで使いたいんだ。

簡単な設定変更で済むと思ってたけど、「移動アビリティ」と「ジャンプ」は同じキーにバインドできない仕様になっている。

そのせいで、壁ジャンプをしようとするたびに、スラスターが暴発して動きが止まってしまう。
正直これがかなりストレス。

早めにホットフィックスで修正してほしい。
同じ悩みを持ってる人、ほかにもいる?

2: 海外プレイヤーさん
それがデフォルトだと思う。新しいキーバインドは2つを分けるためのもの

3: 海外プレイヤーさん
できないんじゃね?
そうするとスペースがジャンプしなくなるから

4: 海外プレイヤーさん
敬意を持って言うけど、ポイントは2つ(スペースとスクロール)を分けられないってこと。
そうするとジャンプからアンバインドされちゃうから

5: 海外プレイヤーさん
この設定は、settings.cfg を直接編集することで行う必要があります。

まず、次の2行を追加します:

bind_US_standard “n” “+dodge” 1
bind_US_standard “SPACE” “+jump;+dodge” 1

ここでは、使っていないキー(例:「n」キー)に「+dodge」を割り当てます。
これで、スペースキーを押してもヴァルキリーのスラスターが勝手に作動しなくなります。

次に、スペースキーに「ジャンプ」と「ドッジ」を同時に設定しています。
これで、マウスホイールでウォールバウンスができ、スペースキーではジャンプ+スラスターを発動できるようになります。

設定を保存したら、settings.cfg を右クリックして「プロパティ」から「読み取り専用」に変更してください。
これを忘れると、Apexが自動的に設定を上書きしてしまいます。

ただし注意点があります。
この設定にすると、オクタンのジャンプパッドでの二段ジャンプがマウスホイールでは使えなくなります。
その場合は、スペースキーを使って二段ジャンプを行いましょう。

このカスタム設定を使えば、ヴァルキリーの挙動をより自由に、直感的にコントロールできるようになります。

6: 海外プレイヤーさん
「スペース」が使われている既存の文字列の上に貼り付けるだけで出来たよ。
すごいですね。ありがとう。

Marin
Marin
コンフィグファイルは「%userprofile%Saved GamesRespawnApexlocal」の中にあります

Marin
Marin
ここを

Marin
Marin
こうでいけるみたいです
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