情報元 https://apexlegends-leaksnews.com/apex-20251223-041522/
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
普段はダイヤだけど、久しぶりにランクマやったらブロンズからスタートになってた。
まあ余裕で上がれるだろって思ったら、1時間待ってもマッチングしない。
目の前でゲームが次々と始まってるのに、俺だけ弾かれてる感じ。
ブロンズに同じ内部レートの人がいないから、マッチングしないんだと思う。
正直、ランクって明確なスキルレベルを示すためのもんじゃないのか?
2: 海外プレイヤーさん
クロスプレイの設定、オフにしてない?
それかサーバーが過疎ってるだけじゃないか?
例えばSwitchとかXBOX版で「console only」設定がオンになってると、仕様上マッチングがめちゃくちゃ遅くなるって話もあるし。
内部レートより先に、そっちを疑った方がいいと思う。
3: 海外プレイヤーさん
俺の友達と自分、同じランクなのに明らかにロビーの難易度が違うんだよな。
友達の方が精度もダメージも高いから、そっちのアカウントでやると敵が強すぎる。
プラチナ3で自分のアカウントだと余裕なのに、友達のアカウントだとマスター・プレデターだらけ。
内部レートは確実にあると思う。
4: 海外プレイヤーさん
そもそも、内部レートが原因だってどうやって分かるんだ?
単純にプレイヤー数が少ないだけって可能性もあるだろ。
マッチメイキングって技術的にめちゃくちゃ難しいし、プレイヤー数が「少ない」ってのも、ゲームや状況次第で幅広い意味を持つからな。
5: 海外プレイヤーさん
<span style="font-size: 24px;"内部レートはリセット時の配置にしか使われてないぞ。
マッチング自体は現在のランクポイントだけで決まる。
もしMMRでマッチングしてたら、スマーフが低ランク帯で無双するのも防げるはずだけど、実際にはブロンズからプラチナで普通に狩りができてる時点で、MMRマッチングは存在しないって証拠だと思う。
6: 海外プレイヤーさん
結局、設定ミスか人口問題のどっちかだろうな。
俺も1.9KDでロビー激戦区だけど、それは腕の問題だと思ってる。
まあ、EUサーバー試してみるわ。











