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“datePublished”: “2025-12-29T09:28:22+09:00”,
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【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
ブラッドハウンドは今でも強いけど、移動メタのせいでピック率が落ちてる。
だから段階的に、少しずつバフを入れるべきだと思うんだ。
個人的には、スパローみたいに遠隔でビーコンスキャンできるようにするのが第一候補。
カラスを飛ばしてスキャンさせれば、それだけで結構使いやすくなると思う。
あと、スキャンした敵1体につき2.5秒の移動速度バフとか。
戦闘中の判断に幅が出て、詰め・フランク・逃げ全部に使えるはず。
2: 海外プレイヤーさん
個人的には、アッシュの旧パッシブをブラッドハウンドに移植してほしい。
デスボックスをスキャンして敵の位置が分かるようになれば、完璧なトラッカーになる。
というか、それこそブラッドハウンドの本来のコンセプトだと思うんだよな。
3: 海外プレイヤーさん
正直、段階的なバフだけじゃピック率は戻らないと思う。
ランパート、ヴァンテージ、アルター、バリスティックも、大幅バフが来るまでは人気出なかった。
今のブラッドハウンドは、ヴァンテージ、シア、ヴァルキリー、スパローと比べると、チームに提供できる価値が明らかに足りてない。
4: 海外プレイヤーさん
初期シーズンのブラッドハウンドは本当に強かった。
スキャン時間も長くて、情報量が圧倒的だったんだよな。
白カラスに変わってから、明らかに使いづらくなった。
シンプルで強力なスキャン+ウルト中の煙透視+速度バフ、この3つだけで十分だと思う。
5: 海外プレイヤーさん
ブラッドハウンドのウルト中にスキャンされた敵に「恐怖」効果を付けるのはどうだろう。
視野が狭まるとか、音響効果でブラッドハウンドが近くにいるように錯覚させるとか。
スキャンされても位置を変えれば簡単にカウンターできるから、こういう「狩られている」感覚を与える演出があると、スキャンの価値が上がると思う。
6: 海外プレイヤーさん
俺は「スキャンした敵に向かって走ると速度バフ」が良いと思う。
それと、パークをベースキットに戻して、煙透視も復活させてほしい。
ガスやスモークだらけの戦闘でウルト使っても、今はマジで何も見えなくて辛いんだよな。










