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【速報】オクタンの新スキル「興奮剤サージ」に重大なバグが発見

情報元 https://apexlegends-leaksnews.com/apex-20260116-113322/

Stim surge is slower than regular stim
byu/PoopZillahh inapexlegends

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【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
誰も触れてないっぽいんだけど、興奮剤サージで通常興奮剤を延長したとき、速度が通常より遅くなってる。
通常興奮剤の最初6秒は速度454なのに、興奮剤サージで延長すると418まで落ちる。
8%の速度低下って結構デカいと思うんだが、パッチノートには何も書いてなかった。

多分バグだと思う。

2: 海外プレイヤーさん
俺も興奮剤サージ中のスライドが妙に遅く感じてたんだよな。
ゲーム内の数値表示が嘘をついたことはないし、多分これが原因だと思う。
気づいてなかったのは、興奮剤サージがFOV上げるから速く感じるように誤魔化されてたのかも。


3: 海外プレイヤーさん
これ、意図的な調整じゃないの?
興奮剤サージ中は被弾時の移動速度低下が無効になるから、通常興奮剤と同じ速度だと強すぎるんだと思う。
速度か耐久、どっちかをトレードオフにしたんじゃないかな。


4: 海外プレイヤーさん
その理屈は分かるんだけど、公式が一言もそれについて触れてないのがおかしいんだよ。
パッチノートにも、変更履歴にも、何も書いてない。
意図的な調整なら、ちゃんと説明すべきだと思う。


5: 開発者さん
<span style="font-size: 24px;"報告ありがとう。
チームは既に認識していて、このバグを修正中だよ。


視野角の問題も修正中

Apex Legendsまとめ速報 – えぺタ...

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