情報元 https://apexlegends-leaksnews.com/apex-20260102-133019/
Marksman and sniper weapons STILL dominate the meta and it needs to be addressed.
byu/chezzmund inapexlegends
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
ランクのロビー、マジで毎試合スナイパーとマークスマンだらけなんだけど。
これ何シーズン続いてるんだよ。
あの武器カテゴリ、なんであんなに簡単に強いのか誰か説明してくれ。
このクソメタ、いつ終わるんだ?
2: 海外プレイヤーさん
キルタイムが下がって、1発あたりのダメージがデカいからだよ。
ランクで長距離武器を持たないって、それだけで不利なんだよね。
常にポークされ続けるし、撃ち返せないまま削られるだけになる。
3: 海外プレイヤーさん
低キルタイムに加えて、体力バーが見えるのもデカい。
遠くからスナイプした相手を追い続けられるし、ヘッドショットがヤバすぎる。
ヘルメットが消えたせいで、ヘッドの火力がそのまま通るようになったのも問題だと思う。
せめて進化ヘルメット制にして、軽減率を調整すればマシだった気がする。
4: 海外プレイヤーさん
ドロップシップの変更も大きいと思う。
降下地点が等間隔になったせいで、最初から「スナイパー1発分の距離」で戦うことが増えた。
だったら最初からARじゃなくてマークスマン持った方が有利だし、持ってないだけでポイント稼ぎのチャンスを逃すことになる。
5: 海外プレイヤーさん
とはいえ、ランクってそもそも昔から「安地取り→ポジション→ポーク」ゲーだったよな。
マークスマンとスナイパーが一番安定してポーク勝てる武器なんだから、ランクで使われ続けるのは当然っちゃ当然だと思う。
今は低キルタイムのせいでさらに支配的に感じるってだけで、構造自体は変わってない。














