情報元 https://apexlegends-leaksnews.com/rgbhth656/
シーズン28の早期パッチノートまとめ
dexerto.comによって、シーズン28の早期パッチノートが公開されています。
内容は下記のとおりです。
レジェンド調整内容
レジェンドのアップデート
複数のレジェンドに対して、近距離戦闘に特化した新たなアップデートが実施されます。
ヒューズ
「ナックルジャンパー」などの新しい攻撃ツールを獲得し、敵の防御を飛び越えることが可能になります。
彼のアルティメットは、要塞化された陣地をより効果的に排除できるよう再構築され、新たなアップグレードにより、アルティメットからの炎の展開や爆発ダメージによるアルティメットの再チャージが可能になります。
【悲報】ジブラルタル、またメタられる
ヒューズの新能力はジブドームを貫通します pic.twitter.com/W1fboCqweQ
— Apexニュース@えぺタイムズ (@ApexTimes) February 3, 2026
【速報】ヒューズはナックルの爆風で大ジャンプが可能に pic.twitter.com/0xZNM6k1sr
— Apexニュース@えぺタイムズ (@ApexTimes) February 3, 2026
ブラッドハウンド
戦術スキャンが改善され、アルティメットのクールダウンが大幅に短縮されます。
開発者によると、戦術スキャンは「より速く、より流動的」に感じられるようになる一方、「ハンティングビースト」中にノックダウンを奪うとアルティメットが延長され、連続した排除が可能になります。
新たなアップグレードには、ホワイトレイブンの範囲拡大や、アルティメット中のノックダウン時に回復が含まれます。
カタリスト
「スパイクストリップ」は、より遠くまで投げられるようになり、より速く発動します。
新しいアップグレードにより、スパイクは起動するまで隠されたままになるか、ダメージが増加します。
彼女のアルティメットである「フェロバリケード」は、チョークポイントを塞ぐために水平に展開できるようになり、飛んでくる弾丸のダメージを軽減し、防御的なセットアップを強化します。
【朗報】カタリスト、ついにULTの設置方向を切替可能に pic.twitter.com/sqizDzHwgz
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コントローラーレジェンド
「硬質光メッシュ」との新たな相互作用を獲得し、破壊された窓を修理・補強して防御拠点を再構築できるようになります。
コントローラー型レジェンドは、割れた窓を修復したり、元の強度を超えて強化したりできます。
これにより、あらゆる建物を難攻不落の要塞に変貌させます。
武器&アイテムの調整内容
武器のメタ調整について
複数のショットガンのホップアップが再び登場します。
マスティフにはデュアルシェル、ピースキーパーにはディスラプター弾、EVA-8オートにはダブルタップが追加されます。
同時に、マークスマン武器は下方修正されます。
ボセック、トリプルテイク、30-30リピーターは連射速度とダメージが減少し、G7スカウトはケアパッケージ武器へと移行します。
ルートプール(アイテム出現リスト)の調整
ノックダウンシールドはルートプールから削除されました。
ノックダウンシールドの強度はプレイヤーのレジェンドレベルに紐付けられ、進化するにつれて強化されます。
また、白色のバックパックは各マッチ開始時に装備されるようになり、序盤のアイテムの散乱を減らし、漁り作業を効率化するため、地上からは削除されました。
新要素「硬質光メッシュ」

・破壊および修理が可能な窓
・透明で向こう側を視認可能
・壊さずに通り抜けたりは不可
・ダメージで破壊可能
・爆発物、スナイパー、ショットガン、近接攻撃は破壊しやすい
・コントローラーは修復/強化可能
建物の攻略方法や防衛方法を変える新たなシステムに
硬質光メッシュの窓は、建物に新たに追加された、破壊および修理が可能な構造物です。
無傷の状態では、プレイヤーはハードライトメッシュ越しに見ることができますが、撃ったり通り抜けたりすることはできません。
硬質光メッシュは、敵を驚かせたり、大胆な脱出をしたりするために破壊することが可能です。
ダメージを与えることで破壊でき、爆発物、スナイパー、ショットガン、近接攻撃を用いると破壊のプロセスが速まり、新たな侵入経路や視線を作り出せます。
コントローラーレジェンドは、破損したハードライトメッシュを修理したり、元の強度以上に強化したりできるため、戦闘中にチームが陣地を再構築したり、要塞化したりすることが可能です。
リードBRデザイナーのエリック・カナベーゼは、ハードライトメッシュの目標は、建物の攻略方法や保持方法を変える新たな攻撃ルートと防御ルートを導入することで、おなじみのマップを再構築することだと述べています。

ランクマッチの変更点

ランクマッチからドロップゾーン方式が削除されました。
これにより、ランクマッチは通常のドロップシップ方式に戻り、カジュアルマッチとの整合性が図られます。
開発チームは、このシステムを元に戻した主な理由として、運の要素が強い結果になること、ルート(戦利品)の分布が偏ること、そしてリング(安全地帯)によるプレッシャーに関するフィードバックが寄せられたことを挙げています。
ボットロイヤルのアップデート

「ボットロイヤル」が拡張され、1試合につき1~5チームのプレイヤー部隊が参加できるようになりました。
残りの部隊は、初心者から中級者向けに調整された最新のApex Botで構成されます。
XPの上限とチャレンジ進行の制限が撤廃され、プレイヤーはこのモードでXPを獲得し、チャレンジを進めることができるようになりました。
バッジと統計は引き続き無効です。
7周年記念イベント
7周年記念イベントでは、週替わりのチャレンジをクリアすることで、最大4体のレジェンドを永続的にアンロックできます。
レジェンドのアンロックスケジュールは以下の通りです。
第1週:ヴァルキリー
第2週:レヴナント
第3週:コンジット
第4週:スパロー
また、本イベントでは、コミュニティが作成したコスメティック報酬、新しいタクティカルスキン、そしてミシックピースキーパー、スパレジェシャードが登場します。
マイルストーン報酬トラックを通じて、リアクティブ武器パック(未入手の進化スキンを獲得)を獲得することも可能です。


バトルパス


スプリット1 プレミアムには、オクタンとシアのレジェンダリースキン、レジェンダリーEVA-8スキン、エキゾチックシャード10個、そしてティア60でリアクティブボセックスキンが含まれています。
スプリット1 アルティメットには、プレミアムの全報酬に加え、クラフトメタル1,200個とApexパック14個が含まれています。
スプリット1 アルティメット+では、オクタンとシアのアルティメット+スキンバリアント、バトルパスレベル10追加、そしてスプリット1期間中の全レジェンド解放が含まれています。

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