プロゲーマー情報へ

『Counter-Strike 2』アップデート(2025-03-04)、マップ「Inferno」Aサイト変更・コミュニティマーケット出品中のアイテムを装備可能に

情報元 https://www.negitaku.org/news/n-27515

『Counter-Strike 2』のアップデートがリリースされています。

Counter-Strike 2 Update

目次

MISC

  • 「Steam Community Market」に出品しているアイテムをインベントリに保持し使用できるようにした(出品中のアイテムを装備可能)。出品中のアイテムを消費したりカスタムすることはできない。出品はいつでも取り消し可能。
  • 「Terminal」でオファーの最大金額を設定できるようにした。「Arms Dealer」には設定した上限までのオファーが表示される。
  • 走っているニワトリのアニメーションがわずかに傾いていたのを修正した

MAPS

Inferno

  • ボムサイトAのバルコニーを広くした
  • ボムサイトAのGraveyardを閉鎖した
  • 「Second Mid Balcony」にある小さい窓のクリッピングを調整した

上記SNS投稿の画像ALTには「バルコニーをCS:GOっぽくした」と記載されていました

Warden

  • Community Workshopの最新バージョンにアップデートした (Update Notes)

Sanctum

  • Community Workshopの最新バージョンにアップデートした (Update Notes)

MAP SCRIPTING

  • 「OnBulletImpact」イベントデータに「hitEntity」を追加した
  • 「Entity.GetAbsAngularVelocity()」を追加した
  • 「Entity.GetLocalAngularVelocity()」を追加した
  • 「Entity.Teleport()」に「angularVelocity」を追加した
  • 「CSWeaponBase.GetClipAmmo()」を追加した
  • 「CSWeaponBase.SetClipAmmo()」を追加した
  • 「CSWeaponBase.GetReserveAmmo()」を追加した
  • 「CSWeaponBase.SetReserveAmmo()」を追加した
  • 「CSWeaponData.GetMaxClipAmmo()」を追加した
  • 「CSWeaponData.GetMaxReserveAmmo()」を追加した
  • 「CSPlayerPawn.IsDucking()」が無くなっていたのを修正した
  • 「CSPlayerPawn.IsDucked()」が無くなっていたのを修正した
  • 押下がtickの境界を超えなかった場合に、「WasInputJustPressed()」と「WasInputJustReleased()」に対してJUMPがトリガーされないバグを修正した
  • Entityメソッド「GetEyePosition()」「GetEyeAngles()」「GetHealth()」「GetMaxHealth()」「SetMaxHealth()」がCSPlayerPawn上でしか動作しなかった問題を修正した

情報元

guest

0 コメント
最も人気
新しい順 古い順
Inline Feedbacks
全てのコメントを見る
Generic selectors
Exact matches only
Search in title
Search in content
Post Type Selectors
目次