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【仕様変更】MKセブンアサルトライフル&デッドアイアサルトライフルに調整!100m超は「偏差撃ち」が必須に

情報元 https://fnjpnews.com/News/58950

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MKセブンアサルトライフル&デッドアイアサルトライフルに調整!100m超は「偏差撃ち」が必須に

今回のv39.51アップデートにて、人気武器である「MKセブン アサルトライフル」および「デッドアイ アサルトライフル」の射撃仕様に大きな変更が加えられました。

これまで強力な遠距離性能を誇っていた両武器ですが、今後はより高度なエイム技術が求められることになります。

100m以降は「即着弾」から「物理弾」へ

今回の調整により、ターゲットとの距離が100メートルを超えた場合、射撃の仕組みが以下のように変化しました。

  • 変更前(ヒットスキャン): 撃った瞬間に着弾する。
  • 変更後(プロジェクタイル): 弾が届くまでに時間がかかり、重力による影響を受ける。

遠距離戦で意識すべきポイント

この変更により、遠くの敵を狙う際には以下の2点を考慮した「偏差撃ち」が必要になります。

  • 着弾までのタイムラグ: 動いている敵に対して、進行方向を予測して少し先を狙う必要があります。
  • わずかな弾の落下(弾落ち): 極端な遠距離では、弾が重力で下がるため、照準を少し上にずらして狙う工夫が求められます。

現在の利用可能モードについて

「デッドアイ アサルトライフル」は現在バトルロイヤルの通常マッチでは保管庫に回収されていますが、「リロード」や「ブリッツ」などのモードでは引き続きこの新仕様が適用されます。

これまで「スナイパーのような精度」で猛威を振るっていたARだけに、この操作感の変化は中・遠距離の戦い方に大きな影響を与えそうです。

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