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【Apex】野良がダウン直後にゲーム切断しても保護がつかない問題 ←こういう仕様だぞ

情報元 https://apexlegends-leaksnews.com/apex-20260308-091054/

Again no penalty for rage quitting
byu/MrLake88 inapexlegends

目次

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
ダメージ0の野良が、自分がダウンした瞬間にゲームを切断した。
こっちは普通に戦い続けたのに、最終的にRPだけが消えた。

離脱した側にペナルティが入らないのか、何シーズンも前から繰り返されてるのに全然直っていない。

2: 海外プレイヤーさん
ゲームは切断を検知してるんだけど、「完全にマッチを離脱した」と判断するまで保護が発動しない仕様になってる。
アプリを強制終了しても、再接続の猶予として約3分タイマーが走るから、その間はずっと切断状態のまま残される。
体感で「気づいたらいなくなってた」になるのはそのせい。
設計がおかしいとは思う。


3: 海外プレイヤーさん
チームメイトが完全に抜けた時点で、残された側には保護を出すべきだよ。
ハンデ戦を強いられた上にRPまで削られるのは、どう考えてもおかしい。

4: 海外プレイヤーさん
ただ、フルパに悪用される可能性を考えると、簡単には実装できないとも思う。
仲間に意図的に切断させてRP損失を帳消しにする使い方が出てくるのは目に見えてる。

仕組みとして穴があるのは確かだけど、そこは難しいところだよな。

5: 海外プレイヤーさん
「コール オブ デューティは最低限しかやらない」で有名なあのゲームですら、これは実装してるんだよな。
エーペックスはそれ以下ってこと?

6: 海外プレイヤーさん
シーズン1〜2の頃、アプリを強制終了するとチームが全滅する前ならRPを失わない仕様があって、普通に悪用されてた。
シーズン7ではエックスボックスでボタンを連打することでロビー全体をクラッシュさせる手口まで出た。
RP免除に絡む仕組みは、作るたびに抜け穴を突かれてきた歴史がある。


7: 海外プレイヤーさん
ソロキューだと毎セッション必ず1回は起きてるのに、保護が発動したこと一度もないんだけど。
完全に抜けても、途中切断でも、一回も発動してくれた試しがない。

あれって実際にゲーム内に存在してる機能なの?
もしかして幻だったりして。


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