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【悲報】アニバーサリーの新要素、たった数週間で忘れさられてしまう

情報元 https://apexlegends-leaksnews.com/apex-20260319-140633/

What do you think about Hardlight Mesh after a couple weeks now?
byu/NoFix8524 inapexlegends

目次

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
硬質光メッシュって正直あまり使われてないと思ってたけど、昨日のEディストリクトで認識が変わった。
最終圏前、6チームが詰め込まれた建物でコースティックに下を抑えられ、ヴァルに上を取られる完全な詰み。
そこから硬質光メッシュの窓を使って脱出して、まさかの優勝。
これ、思ってたより全然使えるぞ。


2: 海外プレイヤーさん
俺はあれ結構好きだよ。
守ってるチームが窓のことを忘れてる隙に飛び込んで背後を取るのが面白い。
やられる側は当然イライラするけど、一度痛い目を見たら次は気をつけるようになる。
それがゲームってもんじゃないかな。


3: 海外プレイヤーさん
面白いメカニックではあるんだけど、もうすでに「ずっとあったもの」みたいに慣れきってる自分がいる。
オルターがいれば壁抜けで新規入口なんて無意味だし、オクタン/ヴァルがいたら屋根から降ってくるだけだし。
モビリティが強いメタだと、新しい入口を作るメカニックってどうしても霞むんだよな。


4: 海外プレイヤーさん
ていうか設計そのものに問題があると思う。
強化できるのは4枚なのに建物によっては窓が6〜10個あるし、ホライゾンのUltをかぶせたら強化済みでも一瞬で全滅する。
守りたいのに強化が追いつかない、固めてもぶち抜かれる。
コントローラーレジェンドへの実質ナーフみたいになってる気がして、正直全然楽しめてない。


5: 海外プレイヤーさん
悪くはないんだけど、アニバーサリーシーズンの目玉がこれかって思うと正直ピンとこない。
「壊せる窓が来ました、さあお祝いだ」って言われても、ねえ。


6: 海外プレイヤーさん
シーズン序盤に叩かれたのも、まあ分かる気がする。
昔のアニバーサリーは、マップを横断する列車が追加されたり、プレイヤーの8割が触れるような新モードがあったりしたから。
それと比べると、今年は「窓が壊せるようになりました」なんだよな。


7: 海外プレイヤーさん
このシーズン、アニバーサリーだったっけ……すっかり忘れてた。

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