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【Apex】Respawn「レジェンドの多様性を推進する」←なのに〇〇予定なしってマジ・・・?

情報元 https://apexlegends-leaksnews.com/apex-20260324-200343/

Doesn’t the lack of nerfs for the highest picked legend and highest win rate legend contradict this statement?
byu/Coolsamo123 inapexlegends

目次

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
Respawnが「レジェンド選出の多様性を推進する」って公式に言ってるけどさ。
このデータ見てくれよ。

オクタンがピック率ぶっちぎり1位で勝率も平均以上。
なのにナーフなし。言ってることとやってること違くないか?


2: 海外プレイヤーさん
アッシュのリワーク以降、メタはずっとモビリティレジェンドに偏ったままだよ。
オルター+オクタンにヴァルを添えて、はいチーム完成。

もうこの流れを崩したら「逃げボタン」がないとやってられない層が暴れるから、運営も触れないんだろうな。

3: 海外プレイヤーさん
前にRespawnが「バランスを自然に任せるんじゃなくて、メタを特定の方向に誘導したい」って言ってたんだよな。
つまり多様性とか言いながら、実際は「こう遊べ」って運営がコントロールしてるわけだ。

4: 海外プレイヤーさん
レジェンドの多様性が目標なら、なんでスカーミッシャーだけ圧倒的に強いままなんだよ。
新レジェンド、リワーク、新システム、全部がコントローラーレジェンドを不利にする方向に進んでる。
「好きなスタイルで遊べ」って言うなら、防衛プレイも成立させてくれ。


5: 海外プレイヤーさん
正直、今のAPEXは俺がここ最近で一番楽しいバランスだけどな。
バリスティックメタの頃と比べたら天国だよ。

完璧じゃないけど、少なくとも「復活の兆し」は感じてる。

6: 海外プレイヤーさん
頼むからホライゾンだけはナーフしないでくれ。
性能がどうとかじゃなくて、あの動きの気持ちよさが好きなだけなんだ。

他のレジェンド使うと体がカクカクに感じる…もう戻れないんだよな。

Apex Legendsまとめ速報 – えぺタ...

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