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【Apex】「プラチナとダイヤの差がデカすぎる」←Valorantがやった解決策を採用すべき

情報元 https://apexlegends-leaksnews.com/apex-20260330-201518/

There needs to be a new rank between Plat and Diamond
byu/anidevv inapexlegends

目次

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
プラチナとダイヤのスキルギャップが広すぎるんだよ。
プラチナは簡単に駆け抜けられるのに、ダイヤに入った瞬間に壁がきつくなる。

Valorantが同じ問題を抱えたとき、間に「アセンダント」ってランクを追加して解決した。
APEXも同じことをやるべきだと思う。


2: 海外プレイヤーさん
Riotが新ランクを追加したのって、実はプレイヤーのエゴ問題なんだよな。
毎スプリットダイヤ4に到達してた人が急にプラチナ止まりになったら、モチベが崩壊する。
離脱リスクを考えると、ポイント調整より新ランク追加の方が安全だし、新規がサクサク昇格できる体験もプレイヤー定着には合理的ってわけ。


3: 海外プレイヤーさん
新ランクなんていらない、ポイントの配分を調整すれば済む話だろ。

4: 海外プレイヤーさん
そもそもルーキーからプラチナまでの道のりが簡単すぎるのが問題。
ダイヤ以下はプレイしてるだけでRPがもらえるから、実力関係なくプラチナには届く。

完全初心者でも50時間プレイすればダイヤに届くレベルだぜ?
低ランク帯のハードルをもっと上げないとダメだろ。


5: 海外プレイヤーさん
新ランクじゃなくて、プラチナの参加コストを上げればいいだけだよ。
シーズン20の頃はまともな分布だったのに、なぜか開発が参加コストを下げた。

たぶん「自分は上手い」って錯覚させて、エンゲージメントを維持したいんだろうな。

6: 海外プレイヤーさん
開発ってプラチナを難しくするたびに結局元に戻すんだよな。
だったらプラチナの難易度はそのままで、間に新ランクを挟む方が現実的じゃないか?


7: 海外プレイヤーさん
ピークがプラチナ1の俺、この話題がだいぶ心にくるんだが…。

Apex Legendsまとめ速報 – えぺタ...

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