情報元 https://www.negitaku.org/news/n-27556
『Counter-Strike 2』の新キャラクターアニメーションシステム「Animgraph 2」ベータ版が先行公開されました。
キャラアニメーションの処理を軽く正確にし、プレー体験を向上させる内容となっています。
Counter-Strike 2 Update
今回のアップデート内容は、「animgraph_2_beta」ビルドで利用可能です。
プレー方法
Steamで『Counter-Strike 2』を右クリック
→プロパティ
→「ゲームバージョン&ベータ」タブ
→「animgraph_2_beta」ビルドを選択して閉じる
ベータビルドのバグ報告・フィードバックは、「AG2 Beta」を件名として下記にお送りください。
csgoteamfeedback@valvesoftware.com
ANIMGRAPH 2
- CS2のアニメーションシステムを「Animgraph 2」に更新し、アニメーションに関連するCPUやネットワーク負荷を軽減した
- すべての3人称アニメーション作り直した。プレイヤーのフィードバックに基づいた調整も実施。
- 1人称および3人称における空中でのしゃがみアニメーション切り替えをより滑らかにした
- 「Animgraph 2」に対応するため、斜面上にいるプレイヤーの高さを調整するロジックをリファクタリングした。
- ランプにいるプレイヤーの高さを一定とし、進入方向に依存しないようにした
- ※この変更により、斜面で投げるグレネードのラインナップに影響を及ぼしている可能性あり
ENGINE
- エンジンコードをSource 2の最新版にアップデートした
CS SCRIPT
- 「GetRoundRemainingTime」関数を追加した
GAMEPLAY
- プレイヤーのオクルージョン(遮蔽処理)にGPUクエリを使用するようにし、プレイヤーの境界ボリュームが視認されていない場合に、プレイヤーが薄い壁を貫通して見えてしまう問題を防ぐようにした
SOUND
- 戦闘中のジャンプ着地音がより強調されるように調整した
- 新しいC4の装備サウンドを追加した
- 環境音の音量を調整した
- チーム選択と試合終了画面で環境音が再生されないのを修正した
- メインメニューのUIで音が再生されないのを修正した
- ダメージを受けている時の音声ミックスを調整した
- デスカメラ ミュージックによって音量が長時間下げられてしまうバグを修正した
- マップ「Nuke」「Vertigo」の画面端の遷移点における垂直方向の遮蔽をより緩やかにした
- さまざまなマップの音声を調整した:Baggage、Shoots、Ancient、Nuke、Vertigo
KNOWN ISSUES (既知の問題)
- [修正済み] 頭を動かした場合に、意図せずカメラがずれてしまうレアケースあり
- [修正済み] Karambitナイフを持ちながらのしゃがみアニメーションで、手首が不自然に回転する
- [修正済み] 特定のグラフィック設定の組み合わせにより、多くの要素が真っ黒にレンダリングされてしまう
- [修正済み] 一部のマテリアルに本来の色味が反映されない
ユーザーによるアニメーションの変更紹介動画
Counter-Strafe Animation in Old vs New AnimGraph2
> It bends the player model slightly when opposite key is pressed in AnimGraph2. pic.twitter.com/A3IwYKmWI4
— Thour (@ThourCS2) April 1, 2026
3rd Person Animations Preview
1. Running ADAD pic.twitter.com/pv5rTg4nYp
— Thour (@ThourCS2) April 1, 2026
2. Running pic.twitter.com/bqL9IklEGx
— Thour (@ThourCS2) April 1, 2026
3. Switching Weapons pic.twitter.com/4rnDkvjCVI
— Thour (@ThourCS2) April 1, 2026
4. Crouching pic.twitter.com/vreH6vS05n
— Thour (@ThourCS2) April 1, 2026
5. In-Air Crouching Transition pic.twitter.com/aQRQJhCTiu
— Thour (@ThourCS2) April 1, 2026












