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【Apex】ヒューズとバリスティックでソロマスの難易度を比較した結果 ←明確な差が出た模様

情報元 https://apexlegends-leaksnews.com/apex-20260403-095615/

Ballistic Vs. Fuse Ranked Grind to Masters Compared
byu/green_orange5 inapexuniversity

目次

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
ほぼソロQで回して、ヒューズ専とバリスティック専でマスターまでの盛りやすさを比べてみた。
両方ちゃんと戦えはする。
それでもポイントを安定して伸ばしやすかったのは、かなりはっきりバリスティックだった。


2: 海外プレイヤーさん
バリスティックはやることがかなり明快なんだよな。
タクティカルとウルトを切るだけで1v1の形を作りやすくて、そのまま押し込みやすい。
勝ち筋が見えやすいから、ソロQでも判断がブレにくい。


3: 海外プレイヤーさん
片方だけ楽な時期に回していた、みたいな話ではなさそうだ。
ほぼ同じタイミングで進めた比較だから、単なる時期差だけでは説明しにくい。
差が出た理由は、やっぱりレジェンド性能の噛み合いが大きいと思う。


4: 海外プレイヤーさん
ヒューズは青パークを取ってから一気に火力が出るタイプに見える。
ただ、それまでの時間は生存面がかなり不安定で、ソロQだとそこがそのまま重く響く。
爆発力はあるのに、安定して盛るとなると怖さが残る。


5: 海外プレイヤーさん
実際に盛るなら、バリスティックはウルトを回し続ける意識がかなり大事そうだ。
逆にヒューズは、爆発物を押しつけるだけじゃなくて角度取りまで噛み合わないと強みが出にくい。
同じレジェンドの比較でも、要求される再現性はかなり違う。


6: 海外プレイヤーさん
バリスティックって印象は地味なのに、ランクで盛る力だけは妙に本物なんだよな。
目立たないのに結果は出るあたり、そこが一番このレジェンドらしい。


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