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【Apex】200時間遊んでもレジェンドが揃わない ←海外勢による改善案が天才すぎる

情報元 https://apexlegends-leaksnews.com/apex-20260420-140310/

[FEATURE CONCEPT]: Excess Event Point Conversion to facilitate Legend unlocks for new players.
byu/wing6781 inapexlegends

目次

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
イベントが終わるたびに余るポイント、あれをレジェンドトークンに替えられたら新規はかなり助かると思う。
報酬トラッカーを完走した後の無駄を、そのまま次のレジェンド解放に回したい。
今の仕組みだと、せっかく稼いだ分が消えるだけなのがもったいない。


2: 海外プレイヤーさん
かなり現実的な案だと思う。
クラフトメタルの方がうれしいのは分かるけど、それだと課金まわりへの影響が大きい。
レジェンドトークンなら妥協点としてちょうどよくて、本当に困ってる新規の助けにもなる。


3: 海外プレイヤーさん
200時間前後遊んでも、解放できたレジェンドが5人前後って聞くとやっぱり重い。
レジェンドが増えた今のApexでそれだと、新規が置いていかれるのも当然だと思う。
いろんなレジェンドを触るまでのハードルが高すぎる。


4: 海外プレイヤーさん
正直、この渋さは意図的に見える。
レベル上げは後になるほど遅くなるし、最後は買う方に流したいんじゃないかと思ってしまう。
Premium+ で一時的に全レジェンドを触れる仕組みも、その導線に見えてしまう。


5: 海外プレイヤーさん
ここまでやるなら、手動変換じゃなくてイベント終了時に自動で回してほしい。
いっそイベントポイントで直接レジェンドを解放できるくらいでもいいと思う。


6: 海外プレイヤーさん
レジェンドトークンが余りまくってる側から見ても、この仕組みは普通にほしい。
必要な人にちゃんと回るなら、その方がずっと健全だと思う。


Apex Legendsまとめ速報 – えぺタ...

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