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【Apex】味方を起こしたいだけなのに起きる「この事故」なんとかしろ ←昔のTitanfallでさえ・・・

情報元 https://apexlegends-leaksnews.com/apex-20260428-021056/

Seperate button for revives
byu/Aromatic_Treacle_712 inapexlegends

目次

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
蘇生だけは本当に別ボタンにしてほしい。
オルターのQを使いたいのに蘇生が出たり、アーマーを替えたいのに別の反応を拾ったりして、そのまま落とされるのがかなりきつい。

乱戦になるほどプロンプトが重なるから、余計に事故りやすいんだよな。

2: 海外プレイヤーさん
その不満はかなり分かる。
ネクサスと味方のビーコンが少し重なっただけで、触りたい方じゃない反応ばかり拾うことがある。

撃たれてる最中にそれをやられると、本当にどうしようもない。

3: 海外プレイヤーさん
蘇生の近くにドアやデスボがあると、本当に地獄だと思う。
味方を起こしたいのにドアを開けたり、逆に別の操作をしたいのに蘇生が始まったりする。

ワイルドカードの自己蘇生でも先にドアが開くのは、さすがに笑えない。

4: 海外プレイヤーさん
一応、インタラクト系をトグルか長押しかで分ける設定はある。
でも視界に全部のプロンプトが出ている状況だと、結局どの反応を拾うかの問題は残る。

蘇生だけ切り離せないなら、まだ根本的には足りないと思う。

5: 海外プレイヤーさん
昔のTitanfallでは、地面の武器を拾う操作だけ別入力だったのを思い出す。
今のApexみたいに蘇生もアビリティもオブジェクトも密集するゲームなら、むしろ今こそああいう分離が必要だと思う。


6: 海外プレイヤーさん
全員に強制で変える必要はなくて、任意トグルで選べれば十分なんだよ。
マントルブーストみたいに設定で切り替えられて、蘇生を代替インタラクト側に逃がせるだけでもかなり助かるはず。


7: 海外プレイヤーさん
味方、ドア、デスボ、ジップ、オルターの設置物まで全部画面に入ったら、そりゃどこかで事故る。
ああいう瞬間だけは、エイムより先に入力欄との戦いになってる気がする。


Apex Legendsまとめ速報 – えぺタ...

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