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【フォートナイト】カスタムマッチが劇的進化!v40.30で「ゴッドモード」や「ストームの操作」など管理者権限が大幅強化

情報元 https://fnjpnews.com/News/60700

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カスタムマッチが劇的進化!v40.30で「ゴッドモード」や「ストームの操作」など管理者権限が大幅強化

本日実施されたv40.30アップデートにて、カスタムマッチの設定項目が大幅にアップデートされました。これまでは単にマッチを開始するだけだったカスタム権限ですが、今回の更新により、マッチの進行中に管理者がゲーム環境をリアルタイムでコントロールできるようになります。

配信者やコミュニティリーダーにとって、企画の幅が大きく広がる「神アプデ」といえる内容です。

自由自在な管理機能:プレイヤー操作から天候まで

流出した設定画面の画像からは、以下のような強力な管理者権限が確認できます。

  • 管理者自身の「ゴッドモード」切り替え 管理者がダメージを受けない無敵状態になれる設定が追加されます。
  • 他プレイヤーへの介入(体力・シールド設定・キック) 特定のプレイヤーの体力やシールドを強制的に変更したり、迷惑なプレイヤーをマッチから即座にキックすることが可能になります。
  • 時間の操作(時刻・時間の進む速度) ゲーム内の時刻を自由に変更したり、時間の経過速度を固定(0倍)にしたりできるようになります。美しい夜景での撮影会や、常に昼間の状態で戦うといった設定が容易になります。
  • ストームの完全制御 ストームの収縮を一時停止・再開したり、半径や待ち時間を数値で細かく指定したりできるようになります。特定エリアで長時間戦わせる企画などに最適です。

配信企画や撮影がよりスムーズに

これまではクリエイティブモードでしかできなかったような細かな調整が、実際のバトルロイヤルのマップで実行可能になった点は非常に大きいです。

特にストームの停止や時間の固定は、動画クリエイターによる「再現動画」の撮影や、大人数でのスクショ撮影会、特定の縛りルールを設けたコミュニティ大会などで威力を発揮するでしょう。

カスタムマッチの新時代

v40.30でのこの変更により、カスタムマッチは単なる「身内戦」から、より高度な「ゲームマスターが存在するエンターテインメント」へと進化を遂げました。

管理権限を持つプレイヤーは、これらの機能を活用して、これまでにないユニークなマッチを開催してみてはいかがでしょうか。

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