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【Apex】今回のオルター弱体化、本当の問題が解決されていない説

情報元 https://apexlegends-leaksnews.com/apex-20260502-065217/

Full alter nerf details.
byu/kitty78686 inApexUncovered

目次

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
シーズン29で、オルターにまたナーフが入るらしい。
ウルトの射程短縮とリコール時間増加に加えて、戦術アビリティのクールダウンも伸びる。
ヴォイド・ブリーチャーまで触るなら、かなりまとめて下げに来た感じだな。


2: 海外プレイヤーさん
射程減少はかなり大きいと思う。
どこまで短くなるか次第だけど、あのウルトは距離があってこそ成立してた場面も多いし、感触は相当変わりそうだ。


3: 海外プレイヤーさん
でも、これで死ぬとは思わない。
結局オルターって、回転率を落とされてもやれること自体が強い。
今までも何度も下げられてきたのに上位に残ってたし、設計の強さはまだ消えてないはずだ。


4: 海外プレイヤーさん
自分は、ダウンした味方を引っ張れる仕様こそ一番まずいと思ってる。
そこが嫌われる大きな理由なのに、そこを残したまま数字だけいじっても、また同じ話を繰り返しそうだ。


5: 海外プレイヤーさん
正直、一番きついのはウルトより戦術アビリティだ。
ほぼ連続で使える感覚なのに、高低差も壁も無茶苦茶に抜けられるし、出入りが速すぎて咎めにくい。

少し遅延を入れるか、回転率をもっと落とすかしないと、この不快さはまだ残ると思う。

6: 海外プレイヤーさん
もうウルトは作り直した方がいい気もする。
こういうリセット系って、少し強ければ壊れるし、少し弱ければ誰も使わない。

ちょうどいい線を探すのが難しすぎるタイプなんだよな。

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