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【Apex】新シーズンのAPEX、ゲームセンス<撃ち合いの強さゲーになりそうだな・・・

情報元 https://apexlegends-leaksnews.com/apex-20260502-065554/

Apex Legends: Overclocked Gameplay Trailer
byu/CompetitiveApexMod inCompetitiveApex

目次

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
新シーズン「Overclocked」、一気に詰め込んできたな。
アクセルだけじゃなくて、デスボックス蘇生にコンジットとヴァンテージの更新までまとめて見せてきた。

でも競技目線で真っ先に気になるのは、派手さより蘇生仕様と移動環境の変化だ。

2: 海外プレイヤーさん
デスボックスで蘇生できるなら、安置に向かうローテの考え方はかなり変わりそうだ。
今までなら1ダウン取って終わりだった場面でも、どこまで詰めるかを考え直すことになる。


3: 海外プレイヤーさん
正直、デスボックス蘇生は競技だとかなり嫌な予感がする。
きれいに勝って相手をデュオに落とす価値が薄れるし、ミスの重さまで軽くなる。

マクロやゲームセンスより、撃ち合いの強さを押し付ける形が通りやすくなりそうだ。

4: 海外プレイヤーさん
オリンパスとストームポイントからトライデントを消すのも、かなり大きい変更だと思う。
特にストームポイントは、トライデント前提で価値を持っていたPOIもある。

ローテだけじゃなく、降下地点の評価まで見直しになりそうだ。

5: 海外プレイヤーさん
デスボックス蘇生だけ見れば、いわゆるベビーコンプは強くなりそうに見える。
ただ、アクセルのウルトはジブのバブルを抜けるし、トライデントも消えるなら全体では少し弱体化寄りかもな。


6: 海外プレイヤーさん
この仕様が入ったら、終盤にジブが両方の味方を起こして試合をひっくり返す場面はまた出てきそうだ。
競技としては怖い変更なんだけど、ああいうクラッチだけはちょっと見たくなる。


Apex Legendsまとめ速報 – えぺタ...

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