情報元 https://apexlegends-leaksnews.com/apex-20260503-210054/
Direction with Apex Legends movement/game design
byu/BigOutlandishness533 inapexlegends
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
昔のApexは独自の移動が魅力だったのに、今はほぼ全レジェンドに機動力が配られてる。
そのせいで漁夫が連鎖しやすいし、少し引いて回復してすぐ戻る動きまで軽すぎる。
移動が強いのはいいけど、ミスした時にちゃんと咎められる重さは欲しい。
2: 海外プレイヤーさん
正直、もう引き返せないところまで来てると思う。
マントルブーストから各種パッシブまで積み上がって、今のApexは完全にスピードが王様だ。
新しい要素が入るたびに、また速さが足されてるように見える。
3: 海外プレイヤーさん
移動を咎める役は、本来コントローラーレジェンドなんだよな。
コースティックやワットソンみたいな足止め役がもっと機能すれば、突っ込む側も今ほど気軽には動けないはずだ。
4: 海外プレイヤーさん
開発はApexの一番気持ちいい部分に、ちゃんと寄せてるように見える。
撃ち合いがいいFPSは他にもあるけど、このゲームはやっぱり移動が抜群に楽しい。
その楽しさをオクタンやホライゾンだけのものにしないなら、方向性としてはアリだと思う。
5: 海外プレイヤーさん
Titanfall 2育ちだから、今のカオス寄りな流れはわりと好きだ。
Apexが少しずつ元のDNAに戻ってる感じすらある。
ただ、前の落ち着いたApexに慣れてた人がしんどいのもかなり分かる。
6: 海外プレイヤーさん
結局、移動が楽しいからApexをやってるんだよな。













