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【Apex】今のTTK、〇〇が有利すぎる問題 ←Apexの良さを壊したまである

情報元 https://apexlegends-leaksnews.com/apex-20260527-174516/

Current TTK has ruined the beauty and essence of Apex.
byu/un4xx inapexlegends

目次

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
今のTTKは、Apexの良さを壊してしまったと思う。
昔は撃たれても、立て直して、回復して、撃ち返して、そこから勝つことができた。先に弾をもらっても耐えて、2人や3人を相手にできる場面もあった。


でも今は、戦闘のゲームというより「先に撃った方が勝つ」ゲームになっている。実力が同じくらいなら、先に撃って当てた側がだいたい勝つ。Apexはこういうゲームじゃなかったはずなのに、今はそうなってしまったのが本当に残念だ。


2: 海外プレイヤーさん
自分はこれが本当に心の底から嫌いだし、元に戻してほしい。
普段ならここまでひどくないと思うけど、今スプリットはアクセルのせいで、ある程度まとまったダメージを受けた瞬間にもうそのファイトが終わる感じがある。



3: 海外プレイヤーさん
この意見には同意する。
Apexのファイトって、どっちのチームが最初にノックを取るかだけで決まるものじゃないはずなんだよ。



4: 海外プレイヤーさん
投稿者の不満はある程度まともだと思う
。「スキルの問題」って言う人もいるけど、うまくなれば勝てるのは当然として、問題は「今のゲームが何なのか」だと思う。
自分は突撃が強すぎることには少し同意する。ただ、TTKそのものが原因とは思っていない。
アクセル、強化されたヴァル、スパロー、レイスのアップグレード、ホライゾンあたりで、混沌とした高機動キャラが増えすぎている感じがある。


欲張って詰めてくるチームには、それを止めたり遅らせたり、欲張りを罰するアビリティがあるべきだと思う。
戦闘力はすごいけど、ポジションも忍耐も判断もチームワークもない人たちっているし、そういうプレイにはちゃんと壁があってほしい。
今はプッシュ側が強すぎる。



5: 海外プレイヤーさん
TTK変更が入った直後は、正直けっこう好きだった。
エイムとゲーム理解があれば、どのレジェンドでもまだ勝てる感じがあったから。


でも今は、みんな何かしら移動手段を持っているか、チームにアクセルがいる。
シールドを1枚割っただけで全員で突っ込んでくるから、遅めで丁寧に動くレジェンドがかなり役に立たなく感じる。



6: 海外プレイヤーさん
完全には反対しないけど、今の回復まわりのパワーインフレ、アンプやサポートパッシブがある状態で昔のTTKに戻したら、それはそれでかなりきついと思う。
今でもノックや大ダメージからリセットするのは簡単すぎるくらいだし、全員の実質体力を増やしたらさらに逃げやすくなる。


移動能力のパワーインフレもあって、今の一番大きな問題はそこだと思う。
昔のTTKに戻したら、アクセル、レイス、オルターみたいなキャラがもっと逃げやすくなる。
結局、その変更以降に追加されたものを全部どけないと成立しないから、ほぼゲームを作り直すくらいじゃないと無理だと思う。



7: 海外プレイヤーさん
自分は完全に反対だな。
TTKはまだ十分長いし、相手に先に撃たれて当てられても、1対1なら勝てる余地はあると思う。
お互いに相手を認識して撃ち合っているならね。


気づいていないところから撃たれた場合でも、距離次第では遮蔽まで行ってリセットする時間はある。近距離で無警戒のまま先に撃たれたなら、それは単にポジションが悪いし、そこは罰を受けるべきだと思う。


8: 海外プレイヤーさん
今のままでいいと思う。敵が弾を吸いすぎるゲームは楽しくない。
自分が倒される時は、だいたいポジションが悪いか、撃ち負けている時だと思っている。
撃ち合いに負けそうかはけっこう早く読めるから、そうなったら引けばいい。


勝てると分かっている時以外は、攻めすぎるプレイスタイルを変えれば、新しいTTKにもすぐ慣れると思う。

Apex Legendsまとめ速報 – えぺタ...

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