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【フォートナイト】リロードがv41.00で大幅アップデート!「モルファイト武器」の追加やリブート時の装備強化、落下ダメージ緩和などQOL向上の詳細まとめ

情報元 https://fnjpnews.com/News/61721

目次

リロードがv41.00で大幅アップデート!「モルファイト武器」の追加やリブート時の装備強化、落下ダメージ緩和などQOL向上の詳細まとめ

チャプター7 シーズン3『ランナー』の開幕に合わせ、日本時間6月6日(土)より人気モード「リロード」もv41.00アップデートへと移行します。

今回のアップデートでは、新たな「モルファイト武器」の登場をはじめ、マッチ後半のリブート(復活)時における初期装備の強化、さらには落下ダメージの仕様変更など、プレイの快適性を大きく向上させる調整(QOL改善)が多数実施されます。開発チームより公開されたパッチノートの重要ポイントをまとめました。

保管庫の入れ替え(ルートプール更新)

新武器の追加とともに、懐かしの武器の復帰や一部回復・武器アイテムの保管庫行きが発表されています。

新登場:モルファイト武器

  • モルファイト ハンマーアサルトライフル
  • モルファイト センチネルショットガン
  • モルファイト マンモスピストル

保管庫から戻ってきたアイテム(復活)

  • レッドアイアサルトライフル
  • コンバットピストル
  • ラピッドファイアSMG
  • レッドアイSMG
  • ゲートキーパーショットガン
  • コラテラルダメージ アサルトライフル
  • ヘビーインパクト スナイパーライフル
  • レッカーリボルバー

保管庫へ回収されたアイテム(一斉撤去)

  • スラップ・ジュース / スラップ・スプラッシュ
  • メドミスト・スモークグレネード
  • スラッパローニ・ピザ
  • ホロツイスター・アサルトライフル
  • タクティカルピストル
  • キューブスプリッターSMG / キューブライフル

快適性の向上と新要素

特にマッチ中盤から終盤にかけての戦闘バランスや、操作の快適性を高める調整が入っています。

1. リブート時の装備が段階的に強化

これまでリブート直後は無防備になりがちでしたが、マッチの進行状況(ストームの段階)に合わせて初期装備が自動的にグレードアップするようになります。

  • ストーム初期: コモン(白)アサルトライフル
  • マッチ中盤:モルファイト ヘビーアサルトライフル + モルファイトサブマシンガン + ミニシールドポーション×1
  • マッチ終盤: モルファイトアサルトライフル + タクティカルショットガン + ミニシールドポーション×1 + チャグスプラッシュ×2

2. ゼロビルド限定:落下ダメージの緩和

「リロード ゼロビルド」において、致命的な落下ダメージを受けても即撃破されず、シールドが全損する代わりに「体力(HP)が1」残る仕様に変更されます。高所からの不慮の転落による即脱落を防ぐ、嬉しい調整です。

3. バトルバス搭乗時の新機能(エイム&高速降下)

  • バス乗車中のADS(照準): バトルバスに乗っている最中、武器と同じようにエイム(ADS)操作をすることで、マップをより拡大して見渡せるようになります。これにより、行きたい場所へのピン留めやマーキングが大幅にスムーズになります。
  • 高速降下: バトルバスから飛び降りた後、より素早く地面に向かって急降下できるようになります(建築あり/ゼロビルドともに、グライダーの展開タイミングには注意が必要です)。

不具合修正

  • マッチ開始前の待機島やバトルバス搭乗時に、画面上部のランクゲージが不安定に表示される問題を修正。
  • PS4版の「ランク・リロード」マッチ中、リロードボーナス目標のメッセージとUIが重なって表示されてしまう問題を修正。

6月6日(土)のアップデート後から即適用!

今回のv41.00アップデートによるリロードの刷新は、カジュアルプレイヤーにとって理不尽な撃破が減る一方で、後半戦の戦闘がより激化する非常にアグレッシブな調整となっています。

バトルロイヤルの新シーズン『ランナー』の開幕と同時にリロードも新環境へと生まれ変わるため、6月6日はこちらの新ルートプールや新システムも忘れずにチェックしておきましょう!

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