情報元 https://apexlegends-leaksnews.com/nsudifger/
シア弱体化
本日アップデートが配信され、シアが弱体化されました。
内容は下記のとおりです。
シアの調整内容
・アップグレード「ホームベース(アルティメットの範囲内で戦術アビリティのチャージ速度が上昇)」の倍率を2.5に引き下げました。これにより、アルティメット範囲内での戦術アビリティのクールタイムは、5秒から8秒に変更されます。
・「ホームベース」のアップグレードをレベル3に移動しました。
・アップグレード「エナジャイズフォーカス(戦術アビリティ命中時にシールドが回復)」をレベル2に移動しました。
開発者ノート:シアに関する不満の声を受け、緊急の調整を行いました。今回の変更は、シアの戦術アビリティに遭遇する頻度を下げることを目的としています。スプリット開始時、最も選ばれていたアップグレードは「戦術アビリティのチャージ数+1」と「アルティメット内での戦術アビリティのクールタイム短縮」で、使用率はそれぞれ約90%と約80%に達していました。これらが組み合わさると、非常に短いクールタイムで戦術アビリティを2回使用できてしまいます。両方をレベル3に移動したことで、プレイヤーはいずれか1つしか選択できなくなります。今回の変更により、意図したアップグレードの強さは維持しつつ、アルティメット内での戦術アビリティの連発に対する不満を解消できると考えています。最新の「デザイナーズノート」でも触れた通り、シアはバランス調整が非常に難しいレジェンドです。シアがメタの上位に君臨するとゲーム体験が圧迫感の強いものになってしまうため、今後もシアの使用状況を注視し、必要に応じてさらなる調整を行っていく予定です。
FIXED:
After resolving issues causing error code:truck on Steam and EA App last week, we’re happy to confirm that this error code has been fixed on all consoles as well. Thank you for your patience on this issue.
ADJUSTED:
Seer
-Reduced the Home Base (Faster Tact Charge in…— ApexLiveComms (@ApexLiveComms) July 1, 2026

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情報元 - 【速報】シア弱体化





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