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【Apex】海外勢「パスのグラップル、まだ弱くね?」 ←本当に強化するべきはココ

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情報元 https://apexlegends-leaksnews.com/apex-20260716-213718/

Pathfinder still needs a buff
by inapexlegends

目次

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
冗談じゃなく、シーズン1のグラップル速度を戻してほしい。今のグラップルは遅すぎて、危ない場面から抜け出すのに使いづらい。アクセルやオクタンがボタンひとつですぐ加速できるなら、当たり判定が大きいパスファインダーにも同じくらいの速さがあっていいと思う。
グラップルを1回に減らして固定クールダウンへ戻してもいいから、飛び出す速度を上げてほしい。



2: 海外プレイヤーさん
もうグラップルを2回も使えるのに、それでもまだ満足できないのか。


3: 海外プレイヤーさん
同意する。グラップル中も普通に撃ち落とされることが多い。速度が遅くて狙いやすいから、本来想定されていたような回避技にはなっていない。


4: 海外プレイヤーさん
強すぎるキャラに合わせて全員を過剰強化し、バランスを取ろうとするのはおかしい。開発はここ8シーズンほど同じことを続けてきたけど、うまくいっていない。
パスファインダーは縦にも横にも飛べて、グラップルの汎用性が高い。オクタンは体力を消費するうえ、移動は地上に限られる。アクセルはそもそも強く作られたキャラだから、調整の基準として比べるべきじゃない。
それに、パスファインダーの当たり判定は巨大というわけではなく、背が高いだけ。大きく見えるスキンでも当たり判定自体は変わらないから、そこは見た目による錯覚だと思う。



5: 海外プレイヤーさん
だからグラップルを1回に戻して、シーズン1みたいに速くしてほしいと言ってる。サービス開始時からパスファインダーを使っているけど、自分ならその仕様のほうがいい。


6: 海外プレイヤーさん
アクセルができるからという理由で、どうしてパスファインダーまで一瞬で危険から逃げられるようにする必要がある?それならレイスの即時フェーズも戻すべきだと思うのか?ああいう要素を削除したのは、ゲームのストレスを抑えるうえで健全かつ必要だった。
「このキャラが壊れたままだから、自分のキャラも同じように壊してくれ」と強化を重ねるより、アクセルのキットを弱体化して、きちんと弱点のある形へ作り直すべきだ。
今のパスファインダーはかなり健全な位置にいる。グラップルは2回、ジップラインや着地支援も2回使えて、リコンかコントローラーのパークも選べる。これ以上は必要ない。



7: 海外プレイヤーさん
タイトルの付け方を変えるべきだった。欲しいのは、遅いグラップル2回じゃなくて、速いグラップル1回だけなんだよ。

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