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【Apex】開発が今後の調整について言及「〇〇、やりすぎた」

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情報元 https://apexlegends-leaksnews.com/apex-20260719-223541/

目次

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
開発者が、キャラコンの問題と新レジェンドについてコメントしている。
開発者「現在のAPEXは移動速度のインフレが行き過ぎた状態」
今後はゲーム全体の速度を落とす調整を予定
シーズン32で登場する新キャラは移動能力ではなく、ユニークで競技的な性能を目指す


2: 海外プレイヤーさん
「移動能力のインフレを認識している」
「移動能力がないレジェンドにも移動手段を与える」
「アクセルを実装する」


うん、本当にゲームを減速させられるのかは信用できないな。


3: 海外プレイヤーさん
アクセルを実装する前から、この問題には気づいていた。それでも開発して、そのままリリースしたんだよ。


4: 海外プレイヤーさん
アクセルを出すまでは、環境もそこまで悪くないと思ってたんだけどな。あれはカジュアル勢ですら行き過ぎだと思ってた。


5: 海外プレイヤーさん
正直、一部のレジェンドとの戦闘は面倒にしか感じない。高低差や建物がある場所で、グラップルを2回使えるパスファインダーと戦うのは悪夢だよ。


6: 海外プレイヤーさん
アクセルから逃げられないように、オルターまで弱体化したじゃないか。


7: 海外プレイヤーさん
問題はTTKと、アクセルやオルターに合わせた強化のせいで起きている、うんざりするほどのアビリティ乱発だよ。TTKを元に戻してくれ。


8: 海外プレイヤーさん
申し訳ないけど、開発は信用できない。リワークでも新レジェンドでも、とんでもない移動能力ばかり追加される一方で、ブラッドハウンドは置いていかれてる。

新レジェンドの追加を止めてアクセルのような要素を全面的に見直すか、このまま突き進むかのどちらかだと思う。

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