情報元 https://www.valorant4jp.com/2026/09/geng-soloriot-games.html
韓国で開催中のVCT PACIFIC 2026 Stage 2のプレイオフでT1、Nongshim RedForceに敗れて敗退となったGen.Gですが、ヘッドコーチのsoloがシーズン中のパッチ適応やプロ選手に必要な姿勢について、Hotspawnのインタビューで語りました。
シーズン序盤は非常に厳しいものでしたが、Stage 2では見事な復活を遂げました。その背景について教えていただけますでしょうか。また、7月に加入した2人の選手をどのようにスカウトし、獲得したのでしょうか。そして、グループステージであれほどのパフォーマンスを発揮できるようになるまで、チームとして具体的にどのような取り組みを行ったのですか?
新しい選手を獲得しようと考えていたとき、シーズンの途中で選べる選択肢はそれほど多くありませんでした。そのため、さまざまなエージェンシーに声をかけたり、RaxcaLを獲得した場所でもある私たちのアカデミーチームにも目を向けたりしました。獲得可能な候補者のリストを作成し、トライアルを行った結果、そのトライアルで最も素晴らしいパフォーマンスを見せたのがEfinaとXiestaでした。
正直なところ、彼らがチームにうまく適応してくれたのだと思います。私やコーチングスタッフ、そして初期からのメンバーであるt3xture、Karon、Ashの3人も含め、全員で新加入の選手たちが快適に過ごせるよう、そして自分の居場所だと感じられるように努めました。チーム内を家族のように感じられるような良い雰囲気に保ち、新しく加入したEfinaとRaxcaLの2人がすぐに馴染めるよう、私たち全員で懸命に取り組みました。
マッププールの変更もあり、多くのチームがグループステージ、プレイイン、そしてプレイオフの間で適応することに難しさを感じていると口にしています。あなたたちも、そういった困難に直面しましたか?
もちろん、マッププールが変更されると、準備や練習の面で非常に難しくなります。私たちはプレイインから勝ち上がってくるチームよりも時間があったので、アビスの練習をすることができました。しかし、大会中にこのような変更を加えることで、これ以上私たちの負担を増やさないでほしいと、Riot Gamesには心からお願いしたいです。
今年は数多くのメタの変化がありました。Masters SantiagoとStage 1、そして現在を比較すると、多くのエージェントに変更が加えられています。コーチとして、どのようにしてこの変化の波に乗り遅れないようにし、次に何が来ても選手たちが対応できるように準備させているのでしょうか?
すべてのエージェントをプレイできる選手など存在しないと思っています。おそらくf0rsakeNは例外で、彼はゲーム内の全エージェントをプレイできるかもしれませんが、ほとんどの選手には不可能でしょう。すべての選手がそうなれれば素晴らしいですが、エージェントプールの問題などもあり、難しい場合があるのが現実です。
当然、私たちもメタに合わせたプレイをしたいとは思っていますが、時には自分たちなりの答えを見つけ出し、そこに焦点を当てる必要があります。特定の適性エージェントや特定の構成をプレイできるようにする必要があると感じた場合は、選手たちにランクでそのエージェントをたくさんプレイしてもらい、スクリムでもその構成を他のものより多く練習するようにしています。
あなたはコーチとして豊富な経験をお持ちですが、新たな才能をスカウトする際、最も重視していることは何ですか?
私は選手の「姿勢」を非常に重視しています。練習に対する姿勢や、プロ選手としての責任に対する姿勢、そして「実際にプロであること」が何を意味するのかに対する姿勢です。
また、その選手が他の人たちにどのように接するかも見ています。ゲームに対する姿勢と、ゲーム外での物事に対する姿勢の両方が、私が本当に重要だと考えている要素です。もし選手がそういった資質を持ち合わせておらず、それらに対する姿勢が悪いのであれば、真のトップレベルの選手にはなれないと思っています。
あなたは世代を代表するような才能を何人も育て上げてきました。元プロ選手としての経験は、そこにどう影響しているのでしょうか? そして、一人のルーキーをスター選手へとどのように形作っていくのですか?
成功する選手になるために姿勢がいかに重要であるかという私の考えは、間違いなくプロ選手としての経験から作られたものです。これはeスポーツに限った話ではありません。私は特にeスポーツにおいて多くの経験を積んできましたが、一般的なスポーツを見ても同じだと思っています。スポーツ選手であれ、eスポーツ選手であれ、成功を収めるためには素晴らしい姿勢が必要不可欠です。
ルーキーをスター選手に育てることに関しては、そのルーキーが計り知れない才能に恵まれていない限り、大抵の場合は非常に難しいと思います。才能があれば少しは楽になるかもしれませんが、一般的に言えば、やはり選手の姿勢に行き着くのだと思います。
私がフィードバックをするときは常に選手を成長させることが目的なので、そのフィードバックをどのように受け取るかという選手の姿勢が極めて重要になってきます。私が伝えたい要点やフィードバックの背景にある目標を理解してもらえるよう、私自身も最善を尽くして話し合いますが、それを受け入れ、実行に移そうとする選手の姿勢こそが最も重要です。
試合の中盤でチームが劣勢に立たされているとき、どのようにして選手たちのメンタルを保たせているのでしょうか? また、敗北した後は、次の試合に向けてどのようにチームの立て直しを図るのでしょうか?
試合中、もしラウンドなどで後れを取ってしまったとしても、タイムアウトのときには必ず「逆転できる、ひっくり返せるよ」と選手たちに伝えるようにしています。そして、何がうまくいっていないのかを特定し、状況を打開して勝つためにはどの方向へ進むべきかを伝えるようにしています。
もし、最終的に負けてしまったら、敗北に対する悔しさをあらわにすることもありますが、それでもポジティブな視点を植え付けることを最優先にするよう心がけています。なぜなら、常に次の試合があり、私たちはそれに勝てるようにしなければならないからです。より楽観的な視点を持ち込みつつ、修正すべき点や、今後どうすればもっと良くなるかを指摘するようにしています。
















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