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【Apex】ダイヤ帯の死因、体感99.5%がコレなんだが・・・

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情報元 https://apexlegends-leaksnews.com/apex-20260909-200823/

Didn’t want to win anyway…
byu/Megislover inapexlegends

1: 海外プレイヤーさん
別に勝ちたくなかったし……。
プレデターのフルパ2組に挟まれて死んだわ


プレイヤーを待っています… 58/60

2: 海外プレイヤーさん
これが毎試合なのがヤバいんだよw
半分くらいならまだ分かるけど、ダイヤ上がったら体感99.5%これ



3: 海外プレイヤーさん
ダイヤ4〜3は下位ダイヤ中心で、負けが込むとプラチナも混じる。

ダイヤ2〜1はダイヤに加えてマスター・プレデター帯。マスターとプレデターは実質同じマッチング帯だ


4: 海外プレイヤーさん
昇格前に一つ上の帯で通用するか試される仕組みなら、割と公平だと思う。

ランク改修を散々見てきたけど、徐々に上へ混ぜる今の方式が一番好きだわ


5: 海外プレイヤーさん
ダイヤなら最高ランクと当たって当然とか言ってる奴多いけど意味分からん
もう最高ランクと戦わされてるなら、何のためにマスターやプレデター目指すんだよ



6: 海外プレイヤーさん
マスターとプレデターだけで成立させるなら、マスターを増やすために昇格をかなり簡単にするしかない。

それなら上位ダイヤを混ぜる今の方がまだマシだわ


7: 海外プレイヤーさん
プレデターも区分上はマスターだからな。

上位マスターのRPだけで専用マッチを作れる地域なんて、ほぼないだろ


8: 海外プレイヤーさん
1試合に60人必要なんだから、実力差が広がるのは仕方ない。

人の多い時間ならダイヤ帯が増えるけど、早朝は数分待たされた上にほぼ確実にプレデター帯だ


9: 海外プレイヤーさん
ダイヤ1まで来ると味方もダイヤ2〜1になるから、プレデター相手でもちゃんと勝負にはなる


10: 海外プレイヤーさん
弱いダイヤ4を轢くか、プレデターに轢かれるか
上位帯は実力差がデカすぎて調整難しいわ



11: 海外プレイヤーさん
Halo 3はランクが50段階あって、敵チームとの平均差が0.5段階でも珍しかった。その精度なら2分待つくらい誰も気にしなかった。

今のApexは全滅して、トイレへ行く暇もなく次の降下が始まってるわ

Apex Legendsまとめ速報 – えぺタ...

引用元:https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/1wal3zc/didnt_want_to_win_anyway/

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