情報元 https://apexlegends-leaksnews.com/apex-20260911-202528/
I don’t understand the devs’ reasoning for buffing Fuse/Conduit (and other decent legends)
byu/FuchsiaFlute inapexlegends
1: 海外プレイヤーさん
シーズン途中の調整で、ヒューズとコンジットがまた強化される理由が分からん。
直近の使用率は強化前でも両方4~5%。28人が均等なら3.6%なんだから、十分使われてる側だろ。
使い勝手の改善なら分かるけど、ヒューズのロケットジャンプやコンジットのHUD妨害まで必要か? 平均以上のレジェンドへ能力を足すより、使用率15~20%の上位を抑えるか、1%未満を救う方が自然じゃないか。
運営が何を狙ってるのか、予想でもいいから聞きたい。
2: 海外プレイヤーさん
強化ならそのレジェンドを使いたくなる人が増えるけど、弱体化では人を釣れない。
壊れた上位を下げるより全員を強くしろって声も必ず出るし、ゲームを長く保たせるための弱体化は歓迎されにくいんだよな。
3: 海外プレイヤーさん
理由なんか要らん、飽きさせないためだよ
30シーズン続いたのもそれ
最初からバランスなんか取る気なくて、必要以上に壊して強化と弱体化を繰り返し、騒ぎと新環境を作ってるだけ
4: 海外プレイヤーさん
見方を変えれば、こういう強化って試合展開を遅くする狙いもあるんじゃね?
動ける範囲を狭めてペースを落とし、場所を押さえるレジェンドを強くするとか
5: 海外プレイヤーさん
それは分かるし、試合展開を前みたいに遅くするのは賛成
ただ今回そのつもりでも、来シーズンには別の3人へ移動能力を足しそうで運営を信用できん
6: 海外プレイヤーさん
ヒューズのウルトが弱いのは前から言われてたし、ナックルクラスターが直撃しても剥がれる挙動も変だった。少なくとも能力単位で見れば、要望されていた改善ではあると思う。
7: 海外プレイヤーさん
ヒューズの新ウルトは昔のより遥かに強いだろ
8: 海外プレイヤーさん
新ウルトは良くなった部分もあるけど、火力と足止め性能は昔より落ちてる。ほぼ使い放題なのも、その弱さ込みだろ。
9: 海外プレイヤーさん
今のウルトは建物内でダメージを稼ぐには便利だけど、屋外戦が多いマップでは刺さりにくい。対策できるレジェンドも普通にいるし、そこまで万能じゃない。
10: 海外プレイヤーさん
今の軌道と壁を越える性能に、昔の持続時間と残り火、範囲の読みやすさを合わせれば、ちゃんとウルトらしい性能になったと思う。
11: 海外プレイヤーさん
ヒューズ使いだけど、強くなりすぎて即弱体化されそうで怖い
まあどうなるかだな

引用元:https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/1wd7433/i_dont_understand_the_devs_reasoning_for_buffing/









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