情報元 https://apexlegends-leaksnews.com/apex-20261001-203546/
1: 海外プレイヤーさん
レプリケーター、一度使ったら3分くらいで復活する仕様にしないか。
箱からバナーを回収できない時に備えて残したくなるから、安置内にあっても終盤まで使えず、弾もバッテリーも回復もほとんど作られない。
後で必要になるかもしれないというだけで誰も触らない今の状態は、再利用できれば改善すると思う。
2: 海外プレイヤーさん
普通にいい案だと思う。後でバナーを作るかもしれないと思うと、いい場所にあっても使えない。
一度クラフトした後でも、バナーだけは作れるようにする手もある。
3: 海外プレイヤーさん
レプリケーターを使うの、ためらったことないな。敵が多ければ諦める、誰もいなければ使う、その中間なら先にクラフトだけするくらいでいいだろ。
まあジブを使ってるから、多少雑でも何とかなってるだけかもしれん。
4: 海外プレイヤーさん
上のランク帯だと、バナー作成以外には使わないのがほぼ鉄則だと言われてる。先に使って後からバナーを作れなくなれば、それだけで不利になる。
だから弾や回復に回せないんだよ。
5: 海外プレイヤーさん
そう考えると、弾もバッテリーも医療キットも拾えるし、レプリケーターで一番価値があるのは味方の復帰だな。
俺も結局、それ以外には使わない。
6: 海外プレイヤーさん
カテゴリごとに1回ずつ使えるようにするのもあり
7: 海外プレイヤーさん
これが一番いいかも
今のレプリケーター退屈すぎるし、もう少し使い道ほしいわ
8: 海外プレイヤーさん
物資ボックスと一緒に復活でよくね
序盤から使えるけど、今切るか残すかはちゃんと考える必要あるし
9: 海外プレイヤーさん
リングが完全に閉じるたび復活でもいいな
10: 海外プレイヤーさん
レプリケーターはどう変えても全員納得とはいかなそうだな。俺もバナー用に残してクラフトしないから、言いたいことは分かる。
通知なしでも復活が分かる、2ラウンドごとくらいが落としどころかも。

引用元:https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/1wtqi3c/idea_reusable_replicators/













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